如果自己探索到這個特性化的方式是不是自己就能創造出許多的不屬于魂環技能的自創魂技?
這個有搞頭啊!
而如果自己成功了的話,按照這第三魂技的特性自己就可以不用輔助輸出二選一了。
畢竟只有小孩子才做選擇,我可是一個大孩子,大孩子的話就是。
我全要!
閉上眼睛,一團魂力聚集在手中,在胡醫生的控制下慢慢變成了長條的形狀,然后胡醫生回憶著剛才釋放第三魂技的時候看到的光矛的造型,讓長條的魂力被塑形成了光矛的模樣。
做完這一切以后胡醫生甩手丟了出去。
然而預想的穿刺和爆炸并沒有出現,光矛在撞擊的同時就一陣激蕩然后化作零星的魂力消散掉了。甚至根本沒有留下任何的痕跡。
而后胡醫生又試驗了幾次卻都沒有成功。
難道真的只能靠魂技釋放?
不對!
胡醫生立馬否決了這個想法。又一次凝聚出光矛,胡醫生回憶著剛才釋放魂技的時候和他現在的不同,細細品味。
終于他想到了中間的不同。
特性化!
無論是圣光守護,還是正義裁決這兩個魂技都似乎是單純的釋放魂力,不過其中是有一股附帶了武魂特性的力量強化其中的力量,而自己只是單純的用魂力凝聚出了光矛,但是卻沒有融入武魂的特性,在沒有武魂特性的加持下魂力凝聚的再怎么相似也只是單純的魂力,或許砸出去能當一個皮球,但是效果還不如直接來一拳頭有效果。
不過要怎么附加上武魂的特性喃?
胡醫生盯著時不時扇動著自己的小翅膀的‘魔法陣’皺起了眉頭。
據說武魂就是自己的第二分身,所以我們貌似可以用心去交流?
進行傳說中的‘劍道修行’?
雙手抬著錘子閉上眼睛用心去交流?
那樣或許自己沒幾天就修行成‘死神’了……
等等,胡醫生發現自己走進了一個誤區。
這個吧嗒吧嗒翅膀的形態貌似是輔助吧?輔助形態那里來的攻擊性?而自己要領悟的是攻擊技能,那么應該換一個形態啊!
光芒閃過,胡醫生掄起了錘子。然后繼續開始試驗自己的猜想。
十分鐘以后胡醫生找到了一點感覺。
二十分鐘以后一根長矛成功的炸開,在地上留下了一個不算大的坑洞,胡醫生的想法被驗證可行,實驗進入了下一階段。同時因為魂力完全耗盡,胡醫生打坐恢復魂力。
三十分鐘,胡醫生魂力回滿,開始瘋狂丟矛,地面上的坑洞越來越大。
在接下來的兩小時中胡醫生不斷的重復瘋狂丟矛然后恢復魂力,接著繼續丟矛的枯燥過程,在付出了成功為這一片土地翻耕的代價以后實驗進入了最后的階段。
那就是恢復到輔助狀態使用光矛。
然而情況并不理想,在接觸了大錘子的狀態以后胡醫生想要附加攻擊特性變得異常困難。
好在兩個多小時的瘋狂丟矛胡醫生已經熟悉了其中的攻擊特性,光矛雖然凝聚的速度慢了許多,威力也差了許多,但是卻說們了胡醫生的想法是沒有錯。胡醫生相信只要自己多試驗等自己熟悉以后,自己這自創的魂技就可以上實戰了。
甚至他已經在思考下一個魂技了。
而這一個魂技的名字,胡醫生早就想好了。
圣光之矛