我玩小小走中,DDZ是三號位猛犸,阿呆操刀大哥骷髏王,然后是雙醬油,號稱最強劃水的輔助二人組——屠夫、炸彈。
小小對線卡爾,本身就是七三開。對面的卡爾是最高分6200,那估計對上我有個二八開。中路對線至少能壓得他穩定比我低一級半。
DDZ不用多說,劣單勾線打野,絲毫不虛,時不時一個小走位作勢要拱,對面嚇得忙轉頭連刀也不敢補。
“哈哈,真好玩。”耳邊不停傳來他的笑聲,其實邊上根本沒有炸彈,DDZ純粹是在逗對面玩。
下路則是出乎我意料的優勢。
“錘錘錘!”玩屠夫的人大喊,隨即聽到對面的末日被炸彈人炸死的提醒。應該是個“骷髏王錘——屠夫站定鉤——對面被炸死”這一個連環操作。
三路優勢,卻彌補不了陣容的劣勢。
虛空卡爾這一屢試不爽的團戰組合已經足夠強勢,屢屢依靠“時間結界+天火”的cbo帶了好幾撥節奏。巫妖、冰龍守塔也是十分給力。
骷髏王刷得相當起勁,但是太過笨重,打起團來當真是一言難盡。
15分鐘,人頭比7:13,七個人頭里有六個是炸彈人的。
團戰是打不了了,因此我們只能起小節奏。第一個大件,我選擇跳刀,猛犸則是選擇隱刀。
23分鐘,我做出推推,猛犸補出跳刀,我們開霧起節奏。
“來了來了,車來了!”DDZ的猛犸隱刀找位置,再跳刀尋到對面走位失誤的雙大哥。
“接住了!”我大喊提醒。猛犸頂著兩人回來,我先接V,屠夫鉤卡爾,我再扔去虛空。
卡爾慌亂之中切出隱身,虛空跳的抬手伸到一半……
轟!
炸彈人收獲雙殺。
我再推骷髏王,后者一記重錘留下末日,對面三人陣亡。我們隨即組團推塔,誰料冰龍藏在樹林里就是一個大!
“啊,我死了。”炸彈人發出個絕望的慘叫,便被四個隊友活活打死。大仇得報的冰龍笑著被我扔回來,蹂躪三番帶走。
24分鐘,散失虛空控到雙倍,配合卡爾的磁暴直接擊殺骷髏王,虛空甚至連大招都沒用。
25分鐘,巫妖留到想吃符的炸彈人,虛空直接罩大將其擊殺。冰龍則是在另一符點被炸死。
28分鐘,我們三人開霧想抓虛空,但輸出差了一點點(雜技裝太多),對面TP支援及時,虛空反身罩大,我和DDZ光速買完了遺產。
“我的天,你在出什么啊?”我點了點猛犸身上的兩個堅韌球,哭笑不得。
DDZ朝我笑笑,秘法,隱刀,跳刀,連擊刀,正在展望刷新的猛犸,只此一家。
陣地戰不用多說了,我們敢接團就是純粹的找死。
35分鐘,對面終于不堪各種花式暴斃,懷揣真視寶石強勢推高,我方炸彈環繞。
冰龍插下真眼要A炸彈,猛犸將其拱了上來直接炸死。巫妖就更不用說了,有多少人緊緊盯著他身上的寶石呢。
夜魘見高地遲遲上不去,索性直接去打盾。這似乎是個很明確的選擇,巫妖有真視,視野全面壓制;卡爾虛空都已經半成型,團戰無敵;冰龍有無解的后手大,末日更是手捏“認爹法陣”……
再看看我們的蛇皮陣容,一切的一切,是個都是個91開的局面。
但這并不是職業比賽,所有人并不都是職業選手。非高端職業局,往往是決策比局勢更加重要。
“開霧搞吧。”我倡議,DDZ隨即點頭,其他人自然也沒有意見。
阿呆坐在我左邊,我目視著屏幕,特意叮囑他:“骷髏王等會就直接往肉山里面走,死一條命也沒關系,裝作要搶盾的樣子,能行嗎?”