電子競技之所以發展不穩,是因為職業選手的壽命周期都太短了。
在某種程度上,電競圈是比娛樂圈更吃青春飯的,因為人老了,反應力就更不上了,因此常常會出現功勛老將被新人天才處刑的場面。
但DOTA2是個異類,它在戰術策略層面的優先級要高于反應速度,這也是為什么很多刀塔老將都會由大哥位轉型輔助的原因,手慢了但經驗還在。
AI2團隊顯然不是很了解這款游戲,以為D2不過是單純的“游戲”而已。
放開延遲權限、加快學習進程……AI強制性的進化看似變強了,但莫名其妙的陣容搭配反而讓它們變弱了,沃爾為了向觀眾展示人工智能的優越性,將原本已經達到平衡的“反應—策略”天平,過度向“反應力”傾斜,結果被我們用剛更新的A杖全球流活生生帶死。
這把完全是AI被自己的幕后團隊給坑了,而這,是它們在DOTA對局中永遠學不到的。
當然,它們也沒學會在游戲中敲GG。
【天輝勝利!】
人類2:1AI2,結束了這場由競技轉為鬧劇的BO3。
“贏了。”我們依次擊掌慶祝升級。
從龜縮帶線到突然發力,觀眾們還沒反應過來我們就已經把AI快速帶走,緊接著,全場爆發出雷鳴般的掌聲。
“WOW!!!”
“HumanNO.1!”
“人類的勝利!”
歡呼聲下,沃爾黑著臉走開,后面跟著好幾個看熱鬧不嫌事大的記者。
今天過后,他在保羅艾倫面前有的受了。
皮鞋在語音頻道里笑了:“嘿嘿,這么搞估計他們回去之后沒好果子吃了。不過那什么海鳥隊的贊助是不是懸了?”
“管他呢,誰他明面一套,背地一套,搞我們幾兄弟不掉層皮說不過去吧。不說了,我們都下了,回國再慶祝。”我示意隊友們下線,按照賽后安排我們有個采訪要接。
預約采訪的是某著名公司的游戲評測員兼專業解說員,人稱“語速加特林”的費列克。
“經過三天的鏖戰,最終來自中國賽區的PS戰隊代表人類拿下了AI,首先恭喜一下。”
“謝謝。”我點頭以表感謝。
客套話之后才是真正的采訪:
“對于這幾天關注度極高的AI挑戰賽,你們有什么想要說的嗎?”
Fy:“感覺還不錯吧,總體下來感覺AI反應挺快的,畢竟人工智能,連甩技能都是智能。”
“對于不久之后將要舉辦的DAC亞洲邀請賽,PS戰隊已經提前進入了正賽,那么請問在競爭激烈的中國賽區,你們覺得比較有實力的是哪些隊伍呢?”
話筒先行遞給了AME,他愣愣地接過,“呃”了一聲:“呃……就……感覺都差不多吧。”轉頭直接把話筒塞給了我。
我略微尷尬地接過:“說實話我其實也不清楚,因為一些眾所周知的原因嘛,我們隊是打不了國內聯賽的,不過印象中VG和LGD都挺強的。”
“那你有哪幾支隊伍是最為看好的呢?”
“呃……LFY和Newbee吧。”