Armel很兇,貼身吸魂巫術連用兩個,就是為了壓制藍貓的補刀,好讓他不是那么順利到六。
蕭瑟估摸了一下自身的爆發,在掌握了dp沒吸的信息后,選擇打一波強勢互拼。
藍貓先放殘影A,減速的同時勾引dp與他互A。DP仗著自身的血量優勢并沒選擇回退。
蕭瑟將其拉住,A一下,往前走,再放R再走A,但就是在這個走A的過程中,湊巧因為低地打高地打出了個miss,結果兩人互拼時雙雙吃下仙草,最終藍貓棋差一招。
這波蕭瑟其實已經拉滿了,他甚至在吃仙草的時候,以極快的手速把掛件扔在了地上,可惜對拼的時候不僅差了點傷害,還差了點運氣。
藍貓想單殺的意識很到位,但操作太極限了,哪怕一絲絲的變數都可能導致被反殺。于是這個低坡打高坡的致命miss,讓蕭瑟首次在中路被人單殺。
“可惜了。”蕭瑟只是輕輕搖了搖頭,對被單殺并沒有多少懊惱和后悔,如果再給他一次機會,他還是會選擇去搏一搏,
6分半,下路。
【VG.P.Syr(敵法師)擊殺了TNC.Kuku(伐木機)!】
Syr依靠自己對藍量的精準把握,以及kuku自己的魂戒cd,直接用大招把疊滿甲但只有四分之一血的伐木機給單殺了。
兩個單殺,都精彩至極。
經濟榜單上,猴子第一,敵法第二,dp第三,伐木機第四,蕭瑟的藍貓僅僅排在第五。
沒辦法,那波被單殺有點傷。不過好在有礦可以挖。
在清掉四波大野后,藍貓的經濟開始攀升,距離dp僅差300。
VG.P放養斧王,主保敵法的策略也取得了初步成效。
14分鐘,Syr已經假腿狂戰,怪物肥的敵法師。
然而Gabbi的猴子并不比敵法師差多少,15分鐘單刀散失,打架刷錢兩不誤,現階段的參團能力更是比敵法強一個檔次。
經濟榜三四仍是不分伯仲的藍貓和DP,兩人經濟雖然差不多,但輸出環境是一個天上一個地下。DP出吹風是常規出裝,但藍貓出吹風就比較蛋疼了,雖然對面這陣容需要他出個吹風。
吹風是個功能型的自保道具,侵略性不強,而且這個吹風只能針對沉默,對Tims的牛頭來說,藍貓吹自己反而會是他接cbo的好機會。
所以蕭瑟在假腿瓶子大魔棒后還是選擇了慧光,這么出裝也意味著這把藍貓的切入時機極為講究。
16分鐘,在天輝三角區刷野的藍貓被抓。
Tims牛頭精準F制導暈住藍貓,dp后手接沉默,沉默術士再跟沉默,牛頭接走大和E。
無限的眩暈和沉默buff在藍貓頭上讀著條,蕭瑟從頭至尾都沒動過。
這就是這把藍貓難發揮的原因了,蕭瑟敢在第三手出中單,那他肯定被TNC針對得死死的。
正是因為這種針對,讓TNC無暇顧及Syr,那個曾經被國內外選手公認的“個人能力最強的Carry選手”。