開局卡兵沒什么好說的,一級學T(撕裂大地),A人時把兵線仇恨往后拉,等己方第一個近戰兵快殘的時候走位往前給T。
T不到沒關系,只要別讓帕克舒服地補刀就行。
前期一個T的cd是9秒,前期第一個T用來干擾,第二個T就用來補遠程兵。
第二個T切忌繼續用來逼走位,老老實實把兵補到手比什么都強。
至于反補的話,基本可以不用想了,這種對線大家都是老油條。
3分半鐘,蕭瑟的老鹿17/0,DDZ的帕克19/1,兩邊幾乎是純正五五開。
頂尖中單的對位就是這樣,很難反補到對面的兵,頂多毀幾個刀。
蕭瑟加點是這樣的,T(撕裂大地)和G(閃電風暴)各點一級,主C(惡魔敕令)。
正常來說,中單老鹿最好是不加G電,而是主C副T,不管是補刀還是推進前期都十分好用,但這把對線一個帕克,而且還是一個很會玩的帕克,基本T不到他,所以蕭瑟選擇補一級G電來幫助補刀。
5分半,率先到六的DDZ直接TP上路,大招框住對面兩人,很出人意料地組織了一波gank節奏,并收獲雙殺。
蕭瑟一見DDZ是T的上,直接補了四級C開始爆塔。滿級C爆拉滿基本就能輕松拔掉一個外塔。
夜魘見勢不對頂出塔防,風行TP中路準備守塔,結果被蕭瑟一個開樹T正好暈住。
4級風行碰到7級老鹿,撐了3秒不到就被送回了泉水。
殺人拿塔,蕭瑟的老鹿經濟躍升第一,直奔3200。
DDZ也不差,拿完雙殺的他一路從野區刷回中路,經濟到達2900。
拿掉一塔的蕭瑟有意識地往對面三角區繞了繞,結果意外發現了兩堆礦,他毫不客氣開大收掉。
吃完礦他沒走,作勢要去gank下路,結果對面劣勢路二人組果然縮了起來。
“ward.”蕭瑟打字提醒這邊高臺有眼。
他這把的出裝是標準的移速三件套:吹風、飛鞋、散慧。簡而言之就是“高速公鹿”。這也是當今版本比較主流的拉席克出裝,因為“移速”就等于“錢”。
比較特殊的是,蕭瑟的拉席克喜歡只點一級大。
大招的升級收益并不算高,藍耗從每秒20變為每秒40,增加了一倍,但傷害只是從100變成150,換算成收益的話還是一級大性價比來得高,只是爆發低了點。
最終還是蕭瑟的高速公鹿率隊拿下了比賽。
沙王刺接白虎箭這個combo雖說也不難斷,但DDZ這邊的陣容就是沒有人能救他,逼得他只能先出個盤子,那么結果就可想而知了。
比賽結束后,蕭瑟和DDZ簡單聊了一會,也沒聊出個所以然來。
一來是很多職業選手表達能力都不清楚,他們只知道怎么打(肌肉記憶),能用精準語句表達出來的卻很少有。
二來,就是DDZ認為自己的帕克在東南亞賽區并不算出眾,蕭瑟問他他覺得誰的帕克最厲害。
“Abed或者inyoudream。”DDZ說。
Inyourdream?這個人蕭瑟很有印象,他剛打職業時就遇到過他,當時的inyourdream還在病毒隊當槍手。