SPS(天輝):巨魔(AME),水人(ONE),末日(Yang),滾滾(Fy),小強(xNova)。
OG(夜魘):幽鬼(Ana),骨法(King),蝙蝠(Ceb),謎團(Jerax),bane(Notail)。
SPS的對線取得了不錯的成效,AME的巨魔一如既往在線上就保持住了英雄的對線優勢,8分鐘時高居經濟榜第一的寶座。
ONE水人和King骨法分列二三,差距僅在毫厘之間。
Yang末日與Ana幽鬼緊隨其后。反倒是Ceb的蝙蝠經濟有些炸裂,他在線上被AME依靠純補刀給補爆了。
9分鐘,滾滾中路潛入對方野區做眼時迎面撞上了帕格納,Fy沒有絲毫猶豫立刻原地TP。
TP之前,Fy看到了敵方一塔處另一張TP的身影。
“蝙蝠T的中。”他說。
“這個點他T中……是不是去挖礦的?”蕭瑟疑惑。
在職業比賽中,9分鐘差不多對線期已經結束了,一般此時優勢路大哥會去鉆野增加Farm效率,下塔放掉(對面三號位到六后比較厲害,比如夜魔、酒仙這種)或者讓醬油去頂。
在這個時間段T中,不是為了gank就是為了清礦。如果是三角區的礦Ceb沒必要TP,走兩步就行。這么一想,應該是在上路野區。
“要去搶嗎?”xNova問。
蕭瑟看了一眼他的等級只有四級,大概率要靠10分鐘讀書到六了。
“別去,我們直接推塔。”蕭瑟說。
己方五號位小強沒有六級不好進野區,四號位又T回了家沒TP,巨魔現階段戰斗力也不強,只憑一個水人和末日沖進去只能白給。
此時觀察一下對面已露英雄的站位:
骨法在帶下線逼下塔,bane在上舔線。那謎團應該是在蹲骨法,而蝙蝠和幽鬼在打野。
于是ONE選擇率隊逼塔,10分鐘正好線上有投石車。
水人、小強往中路一逼,滾滾在趕去下路的路上,末日吃了個冰甲怪單人推線。
SPS的壓迫感一下子就上來了,OG不得已選擇回防。
骨法回中,幽鬼去上,于是下路空了出來。
Yang當即Tp下路,聯合巨魔、滾滾開始逼下塔。
疲于奔命的OG無奈放掉了下一塔。
推完下塔,SPS的隊員往后走,醬油紛紛到六,末日挑戰在手。推完下塔后稍作休整,他們的下一步就是入侵OG三角區打壓制。
“典型的SPS式戰略,佯攻中塔逼你來防守然后合力進攻邊路,接下來就該是他們的壓制環節了。”
連續多次站上Major的最高領獎臺,SPS已經被他們的對手研究了無數次,就連解說也能猜到他們下一步該做什么。那OG自然也懂。
啪——蝙蝠、骨法、bane、謎團四人開霧。幽鬼有大招支援。
陣地戰兩邊其實都有的打,就看誰先手工作做的到位,如果末日doom到關鍵人物,就SPS贏,如果蝙蝠拉或者bane拉先秒一個,那OGwin。
12分鐘,下路,OG低坡破霧。思考了一下,他們沒有選擇冒然進攻,而是沉穩撤退。
雖然說兩邊誰先手誰好打,但是仔細想想,在前期沒有跳刀這種裝備的支撐下,兩邊似乎都沒有英雄能開戰場,反手倒是一個比一個多。
“嘿,他們慫了。”本想開焦土準備反打的Yang笑了笑,轉手TP上路打錢去。
打錢就是SPS的最愛。巨魔狂戰馬上出爐,水人線野雙收,末日有吃兵。