周圍人紛紛搖頭,表示自己也不認識這位大爺,年紀輕輕已經有這份造詣了,不是名門大派親傳就是哪個家族的公子哥。
要么是其他隱世老怪的傳人?
猜測在心底里散發來,畢竟沒人知道來歷的時候,猜測成了最原始且最有效的安慰自己的方式。
管他什么來歷,先看煉器好了。
看熱鬧也是修士最喜歡的事情之一,用來調節每日的空洞無聊。尤其是閉關了三年五年那種,恨不得湊近熱鬧堆里,免得自己心里出現毛病。
畢竟不說不動的閉關修行,總是容易出現點抑郁。也不知道咋回事,某乎上的用戶動不動就是抑郁了。仿佛不得個抑郁癥都不好意思發話開口一樣。
謝邀,人剛開始出關,不好意思解釋抑郁為何物。
不過修士也是會抑郁的,會產生心魔,玩家也是會產生心魔。每個玩家修為提升的時候,自己的心里也會產生心魔。
一旦心魔出現,必須完成心魔任務才能繼續提升修為,也是挺扯淡的一個設定。
別人產生了心魔是安心休息,玩家產生了心魔就是做任務。心魔任務往往很難,若是一個人去做很可能身隕道消。
多找幾個朋友去做心魔任務,最后還沒什么獎勵,你說誰愿意幫你去做。不做又不行,修為不能提升了,就得一直卡著。
玩家的心魔是出現在筑基中期后期,楊塵此刻已經接近產生心魔了,在他人物屬性頁面,有一個心魔值,目前基本上貼近一百滿值了。
一旦心魔值達到滿值,便會觸發心魔任務,度過之后才能繼續提升修為。任務期間,不管你吃什么丹丸,也沒辦法提升修為了。
消磨心魔值的方法很簡單,修身養性,或者修行佛教那種心法,讓你變得豁達一點。
說白了還是折騰你,心魔任務是一次性折騰,度過之后不妨礙繼續游戲。一個人是變相折磨,每隔一段時間就讓你修身養性,種種花養養魚養養花,再念一會佛經、道經什么的。
反正自己選擇,若是選擇后者,每隔一段時間就去閉關念書了。
楊塵還沒想好自己怎么度過心魔任務,等它產生看一看再說了,以自己的實力,殺個心魔不是輕而易舉?
注意力轉回到煉器上了,此刻材料逐步融化之后,開啟了相互之間的融合,看著進度條的表示,怎么也得一個半小時。
上品靈器消耗時間增長是必然,一個半小時也在可以接受的范圍內。隨著煉制靈器的品階越來越高,它所需要的時間也越來越大。
材料液化只是其中很小的一個過程,隨后吸收周圍的靈氣,盡可能的增進材料的效果。
一個半小時,說快也快,說難也難。要是在假期期間,一個小時似乎是一晃而過。什么都沒做的時候,半天就過去了。
真要是上班的時候,一個小時跟一個世紀那么漫長。尤其是準備去吃飯,惡的受不了的時候,看一下時間不夠,再看一下,時間還不到。
一個小時仿佛能度過一年,就考驗你的心思,讓你沒辦法心平氣和的工作。
游戲里時間過得飛速,有時候找個人聊會天就一兩個小時了,楊塵是第一次煉化上品靈器,并沒覺得時間有多長,每一個時間點都是他可以學習記錄的點。