“既然改變更加遙遠的過去也能改變劇情,我為何要糾結于這件事本身?”
青薇仙子被貫穿心臟這件事始終無法改變,說明這件事本身受到了限制。
在與骷髏將軍戰斗時,青薇仙子無疑是竭盡全力,無論是思維還是行動都達到了極限,但仍然沒有逃過心臟被貫穿的現實。
徐寅試圖對這件事進行修正,但任何一種能使傷勢變輕的改變,都超脫了青薇仙子的能力范圍!
這才是他修正失敗的最終原因!
簡單而言,先決條件不足。
就比如說。
一個人立地跳遠最多能跳兩米遠。
他在一次跳遠測試中極限發揮,跳了足足兩米。
而你想通過【修正帶(中級)】來對這件事進行修正,使得他能夠跳到兩米五。
那么無論你如何修正,都是不可能成功的。
因為他本身并不具備跳到兩米五的能力!
而若真想改變這件事,就不能對這件事本身進行修正,而是需要對更遠的過去進行修正,讓他鍛煉出能夠跳到兩米五的這一能力。
又或者,也可以通過制造外力來改變這個現實。
比如,讓另一個人在他跳遠的位置埋一個彈力裝置,或者給他偷喂興奮劑等能夠提高爆發力的藥劑。
諸如此類的手段,其實很多!
……
徐寅舉一反三,立刻想明白了。
就算是系統道具,也要遵守一定的規則。
就像你想要憑空吹出一陣風,首先要有一個吹風機,或者類似的東西。
先要“可能發生”,才能再談“范圍”。
他開始回顧自己先前的失敗,并由此尋找思路。
很快,他在腦中做了一個簡單的總結。
正如想要一個人跳得更遠,必須要先讓這個人擁有跳得更遠的能力。
他想讓青薇仙子避開那一槍,就必須要青薇仙子有這個避開的能力!
而“能力”可以分開為兩個種類來看。
一個是“思維能力”,另一個是“行動能力”。
比如,想讓青薇仙子“早有預料,并提前留力”,先決條件是她要擁有這個臨機應變的思維能力,或者早在之前就有過這方面的經驗。
前者極難改變,后者就簡單多了。
而“行動能力”的話,也就是指修為。
比如,想讓青薇仙子“在骨槍刺入心臟之前,右手棄刀封住槍尖”,就需要讓她有這個縮手防御的速度。
按照推論,她現在是術衍境第四重,劍骨為金骨。
如果能夠到第五重琉璃骨,或者直接結丹,應該就會擁有這個能力。
一旦擁有這個能力。
甚至于根本不需要徐寅對這件事本身做出修正,青薇仙子都極有可能自己擋住這致命一擊!
……
相通這點之后,徐寅逐漸有了思路。
他不再焦躁,開始越發冷靜地思考。
“無論是臨機應變的思維能力還是修為,都是極其難以改變的。相對較為容易的,毫無疑問是‘經驗’。如果能夠為她補足這方面的經驗,以她的戰斗智慧,應當不會上當。”