這個世界是由神靈所創造的。
而創世神在創造了這個世界后便離去了。
不知道過了多久,世界上誕生了光明、秩序與宿命的諸神,以及黑暗、混沌與偶然的諸神。
為了哪一方能支配世界,他們打了好幾千年,然后發現都無法奈何對方,遂決定不再互毆,而是以骰子決勝負。
諸神一次又一次,擲骰子擲得天昏地暗。然而始終有輸有贏,無論比了多久,就是分不出勝敗。
很快的,諸神對只擲骰子,比點數大小論輸贏已經膩了。
于是他們創造出了天空和大地,山川與海洋,森林與草原,盆地和沙漠作為棋盤。
然后,還創造了凡人、森人、礦人、圃人、蜥蜴人、哥布林、巨魔、惡魔等等生靈作為棋子。
以這些生靈中杰出的那一部分的命運為棋,神靈們投擲著骰子,進行著不同的選擇。
神靈們看著棋子進行冒險,有時獲勝,有時落敗,有時找到寶物,有時找到幸福,并逐一死去。
諸神看著這些過程,也跟著喜悅、悲傷、歡笑、哭泣。
曾幾何時,諸神開始會期待棋子們的活躍,衷心喜愛這個世界與他們。
一直到哥布林種族通過命運骰子獲得那無與倫比的神奇技能——神靈之悲憐。
這是無論哪個種族獲得之后都能崛起的神技!
或者說如果獲得這技能的不是哥布林,那神靈們的游戲便已經決出了勝利者!
神靈之悲憫的效果很強大。
顧名思義,這個效果讓哥布林獲得了神靈們的憐憫與垂青。
智慧之神給了哥布林們模仿其他生物以及思考的能力。
魔法之神給了哥布林們使用魔法的能力。
工匠之神給了哥布林們制造和使用裝備道具的能力。
情愛與生育之神讓哥布林這個種族只剩下更為強大的雄性。同時還讓哥布林擁有喜歡上所有種族的雄性,并能讓所有種族的雌性懷孕,生下的還一定是哥布林的能力。以及和人類一樣,二十四小時都能發情的強大生育能力。
自然之神給了哥布林們進化的能力。
幸運之神給了哥布林極高的幸運能力。
狩獵之神給了哥布林極其容易發現獵物的能力。
母性之神給了哥布林在有生命危險的情況下,能激發所有種族的慈悲與母性的能力。
最后,眾神還讓所有其他種族認為哥布林不足為懼,會下意識的將哥布林忽略、蔑視的能力。
如果不是哥布林的種族值太低下,成年的普通哥布林甚至連人類農夫都可以用糞叉打死的話,哥布林早就統治世界了!
但也正是因為哥布林單體實力不強,又特別能生。所以才能在惡魔,巨龍,魔獸,人類環伺的情況下生存下來,并慢慢變強。
他們最終能在世界上所有種族中站到什么位置?
沒有人知道,就連神靈們也是一樣。
……
“原來哥殺的世界觀是這么一回事啊!”
在廣袤無人的森林中,蘇越和把自己帶到這個世界來的【最強消滅黑暗系統】說著話。
“所以這個【最終任務:哥布林的絕唱】是認真的?你真的打算讓我解決掉這個被大一堆神靈囑咐過的種族?雖然我是穿越者,但這個任務系統你也太看得起我了吧!”
【按照宇宙意志的標準進行判斷,宿主擁有成為新神的資質。對于神靈來說,將哥布林這一種族重新打入最低等智慧種族序列并非難事】
系統那毫無機質感的聲音直接在蘇越的腦海中響起。
【而且系統只是工具。在宿主執行任務過程中可能收到來自其他世界的更簡單的剿滅黑暗任務,用以強化自身】