不過除了家用游戲機部門,保羅又專門成立了一個電腦游戲部,制作的就是一個名為《大航海時代》的游戲。
至于《大航海時代》,這也是島國游戲史上的經典之作,不知道有多少人為了玩它而成為了世界地理通。
上一世保羅玩它的時候,也是抱著地圖冊沉迷不已,其間的情節、游戲規則也都是熟悉得不能再熟悉了,只要保羅將這些要點說出來,艾尼克斯株式會社的人自然就會將其完善制作出來,如果游戲制作出來,條件合適,也可以從PC端轉入家用游戲機。
艾尼克斯株式會社的游戲,現在只是一個開始,除了游戲機游戲,將來還會開發或者移植更多的PC端游戲。
單機游戲的收入即便是保羅重生前,家用游戲機市場也不遜色PC端的單機游戲,多平臺游戲也是以單機游戲為主。
不過PC端和未來的手機端游戲有一個收入的大頭,那就是網絡游戲,甚至許多網絡游戲都是單機游戲改編的,所以發展PC端也很重要。
艾尼克斯株式會社面對的主要的市場是島國,或許等站穩了腳跟,還會向歐美發展,但保羅在十年內都沒有打算讓游戲公司在華夏投資太多。
知道上一世華夏的盜版環境,除非是將來進入了網絡時代,然后開發網絡游戲,否則單憑正版的家用游戲機游戲和PC端單機游戲恐怕會賠死。
島國的許多單機游戲的確是經典,上一世保羅自己都玩過不少,但通常都是正版的還沒有在華夏開始發售,那些盜版的就已經滿天飛了,上一世保羅就屬于受益者之一。
想要讓游戲公司在華夏賺大錢,那絕對屬于不可完成的任務,這種國情也不是保羅能夠改變的。
《拳皇》的漫畫在發行了兩期之后受歡迎程度來看,熱愛《拳皇》漫畫的讀者顯然遠遠少于《幽游白書》和《時空魔方》。
如果單算是漫畫,似乎并不成功,但這個時候發行,是為之后的格斗游戲發行做鋪墊。
在島國,游戲轉換平臺,還有漫畫、動畫、游戲三者間互相轉換并不是什么新鮮事。
漫畫忠實的讀者或者游戲迷往往會愛屋及烏,連帶著會帶動方方面面的產品發展,況且就島國人來說,既是漫畫迷又是游戲迷的概率之高,可稱是世界之冠。
用漫畫為游戲鋪墊,而等游戲火熱了之后,完全可以反過來推動漫畫的名氣,到時候就可以發行單行本之類的,從而獲利。
未來的《神奇寶貝》,也會是同一個套路,而且這樣先安排《拳皇》和《神奇寶貝》先出版漫畫,還有一個深意,那就是以原創作者和雪國漫畫的老板的身份,將版權握在自己的手里。
神奇寶貝可是形成了一個系列的IP,光是版權帶來的種種利益,就足以令自己收到手軟,拳皇雖然稍差,但同樣也是不可小覷。
以雪國漫畫為IP的上游,掌控版權,然后結合島國的電視臺、電影院、游戲公司,在日本發展出來一個全面的泛娛樂產業鏈,這就是保羅在島國投資的規劃。