一時間,他對天魔五蘊,意識,念頭和陰魔、魔頭本質的領悟越來越深,他化游戲也漸漸完成了對他世界觀的改造。
此時,已經有人開始駕馭陰魔四處掠奪他人的念頭了,他們還沒有領悟魔識那么深,但初步開啟的魔識,足以駕驅種種念頭所化的魔頭,進行‘他化游戲’。
一個玩家被一群陰魔籠罩,無數所見,所聽,所嘗的感受淹沒了他,令他完全無法在這種混亂中感知到自己的身軀,只能以意識迎戰。
他的雜念無法構成認識,駁雜的念頭,被敵人輕易的掠奪。
然后便是他有邏輯的想法……
“我是九當家的奴隸!”一些想法侵入他的意識中,被他輕易否定。
“我不是奴隸!”
“我是蠢賤賤!”
“我不是蠢賤賤!我是劉德竹……”
這些關于自我,關于認識,關于常識,關于理念,關于邏輯,意識組成部分衍生的想法念頭,不斷遭受著其他玩家念頭所化的魔頭沖擊,這種情況下,他必須不斷的否定那些念頭,以自己的意識化為慧劍,斬殺那些魔頭!
弱小的雜念試圖淹沒‘本我’。
但那些‘這是什么’‘好無聊’‘想睡覺’的雜念,太過薄弱,背后的認識也極為弱小,被意識一掃,便清理了干凈。
只要集中注意力,這些雜念自然會被降服,想要突破意識的防御,便要將這些散落的念頭,凝聚成強大的‘想法’。
雙方交纏的意識,不斷散落各種念頭,化為無主的魔頭,被路過的玩家收集,亦或匯聚成無窮無盡的陰魔。
有的玩家編織著念頭,將一枚枚念頭化為魔識強大的想法,煉成更為頑固的魔頭,侵入其他玩家的意識。
一部分玩家只是損失了部分的念頭,保持著意識的完整和集中,進入防御狀態,不斷否定侵入意識的各種念頭,保持意識空明,強化‘我是誰’的自我認知。
意識不斷的循環著“我是誰!”每個念頭一入侵,便被否定排出,如此勉力支撐著自己的意識。
另一部分玩家,已經被種入了許多想法“我愛主人!”
“我是主人的奴隸!”
“我的主人是……”
他意識已經被奴役,不斷產生著應該如何服從,為什么要服從,主人是什么,我的主人是誰等等念頭,被煉化為魔頭,侵入另一個玩家的意識……
還有的玩家,自我認識已經被無窮無盡的魔念沖垮,被重新種入關于自我的認識。
我是蠢賤賤!我們都是蠢賤賤!“
“我是玩家!”“我是玩家!”一只火魈不斷念叨著,它的意識已經被一位玩家攻陷,如今已經重塑了我是誰,正在圍繞我是誰,重塑另一部分的意識,包括更多自我認知!不然僅有我是誰的意識,很容易便會被其他玩家侵入,抹去自我,再塑造一個自我意識。
在這場他化游戲的戰爭中,自我是最重要,也是最核心的意識!