一個人玩的感覺,也算是比賽里的一種初體驗。
總要經歷一些東西,才能更快的成長。
沒有多種戰術,怎么迷惑對手。
這次的抗壓,是為了以后的不抗壓。
就像很多人年輕時候的努力,是為了以后的不努力一樣。
不跟團不打架,但是留著傳送,仍然是對手的巨大威脅。
沒人敢小瞧這個id了,一個六級就敢塔下一打三的人。
他的傳送只要捏著,你就不知道,他會給你帶來什么樣的麻煩。
cgl戰隊,面對優勢的女警,也很麻煩。
自己開發的颶風女警,被人偷學了去,打的外塔一座接一座丟失。
女警的優勢在于,推線快,夾子限制走位,手長點塔不容易被先手。
有莫甘娜輔助,被強行先手也能跑,反正你控不住他。
所以中期有這么一段時間,女警相當的無解。
通過拿塔,獲得團隊經濟。
先富帶動后富,沉穩也是少見的沾了清風的光,通過防御塔的錢,盡快的做出了自己的基本裝備。
cgl戰隊的內心,也是難受的緊。
而這個天使,也在陣亡兩次以后,真的變得穩健了起來。
蜘蛛一往他那里靠,就敏銳的察覺到了,直接走了。
因為星辰戰隊,只是人不去幫天使。
但是眼位給的很足,所有人都知道,沉穩發育起來,一定會是一個有傷害的人,是對面的眼中釘肉中刺。
而這局,我們還有兩個c,女警吃了相當多的經濟。
發育的也是很不錯,這樣推線運營下去。
cgl戰隊,就要慢性死亡了。
顯然,他們不愿意這樣做。
強開,幾乎是必然的了。
莫干娜會給女警盾,那我們就開其他人啊。
趁著五打四,只要開起來就行。
天使就算真的來了波比錘走就行了,總是能打的贏得。
只要你想推進,總會給點機會。
因為到了推二塔的程度,對方的追擊距離,就大了很多。
星辰戰隊只要拿完小龍,確定哪怕輸了也不會丟失太多資源,自然是會選擇適當的加速的。
cgl借助龍王的大型q強開,還有卡莉斯塔配合布隆的遠距離大招等等。
眾多技能閃現砸臉,花式強開。
總算是打出了幾波二換三,三換四之類的小勝。
而沉穩一直會切屏觀察,但是一看對方開的人和位置,就會分析出過去也沒什么用。
不如繼續帶線,給對方兵線的壓力,免得對方反推。
而這個行為,自然也是引得不少觀眾的不滿。
“沉穩,你變了。”
“這天使真就不支援唄。”
“再來一波,對面估計要大龍了。”
“這天使擱著玩單機呢?”
“沒看到天使的兵線處理的多好嗎,裝備快要起來了。”
“全是輸出裝,打團也是一秒躺的貨。”
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