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          筆趣閣 > 網游小說 > 峽谷之巔 > 第三百三十三章 彈彈彈

          第三百三十三章 彈彈彈(1 / 3)

          上路一旦出現單殺,又是長手打短手。

          十有**,就會發生這種事情。

          只要瑞茲沒有往上走的意思,沉穩就會站在兵線后面,連經驗都不讓船長吃。

          duty選擇船長,就是為了吃兵,現在被控線加越兵線壓。

          哪里忍得了,但是視野發現,挖掘機又出現在上路了。

          這局兩邊戰術很一致,就是一個保中,一個保上。

          誰能贏,看保的這位大爹,能打出多少輸出了。

          這讓船長完全沒有辦法靠近兵線,于是直接大招清兵。

          這個大招出手一時爽,出完以后火葬場。

          接下來的時間,兵線已經不可能推回來了。

          沉穩的控制能力何等bug,對面多一個兵,都能控幾分鐘。

          現在船長直接大招炸了一波兵,那兵線就可以控回自己的塔下。

          接著,無限的消耗自己方的小兵,而納爾則是永遠站在兵線后方,等自己小兵死完了,就用肉身拉仇恨,等下一波續上了,進草叢讓兵線如此循環。

          這簡單的控兵線,對于沉穩來說,是基本操作。

          但是對于duty來說,就是人生中最灰暗的時期。

          我是一個船長,我的發育能力很強。

          但是,現在不敢靠近兵線,其他路也是大哥,不能吃他們的線,打野給中路讓了資源,也不再給上路讓了。

          那么,我應該干什么?

          船長,先是在自己塔下無聊的轉圈圈。

          然后去三角草叢做了一個眼,接著去看了一眼自家的石甲蟲,空的。

          好了,沒事做了。

          思考人生,懷疑人生,啊,好無聊啊。

          duty這個時候,在比賽期間,居然可以如此悠閑,悠閑到了無聊的程度。

          回憶第一次接觸這個游戲,第一次的帶的妹子,第一次看初川楠電影時的緊張刺激。

          為什么可以無聊到想這么多,因為兵線已經三分鐘沒有出現在船長能看見的地方了。

          為了活下去,為了不讓隊友處理不了一個boss級的納爾,船長選擇等,堅決不讓挖掘機抓到自己。

          這一刻,duty感覺自己整個人都升華了。

          只是,這一幕,在msi的總決賽里,總是有點詭異,不太和諧。

          為什么,為什么一個手挺長的船長,可以三分鐘吃不到一個兵?

          為什么他在塔下掛機,為什么繞著自己的野區走來走去,這個人都不用上班的嗎?

          “臥槽,舉報一下有人比賽掛機。”

          “尼瑪,我第一次見到比賽里有船長可以這么就不補刀的。”

          “你們懂個錘子,這才是會玩的船長,換你們上去,早就被挖掘機抓超鬼了。”

          “還是要等fate出來c啊,船長這局好像可以只清兵就行了。”

          ...

          現在的彈幕,全是在討論這個船長的。

          很多人無法理解,為什么僅僅被單殺了一次,游戲就會變成這樣。

          自己玩游戲的時候,被單殺個三五次,照樣有線吃,能發育啊。

          這就是職業和路人的天差地別了,為什么沉穩在比賽里超個神就能一戰成名,在路人局里,堵著泉水殺二十個,也不算什么呢?

          頂尖的選手,意識到自己有危險的時候,真的是什么都可以不要,就不讓你滾起雪球來。

          不然的話,發生那種一個英雄二三十殺的畫面。

          這個戰隊豈不是臉都丟盡了?

          而船長的做法,確實是目前最好的選擇了。

          沒人幫的情況下,或者說來幫了也打不過的情況下,船長不被單吃不被抓,就是最好的局面。

          你過去吃了一個兵,死了一次,又丟了二百多塊,還得等復活還給了對面經驗。

          損失更大,在必然損失得情況下,選擇更少的一個。

          這就是理性人會做出的正確選擇,很多戰隊都是基于純理性角度思考問題的。

          勝利是第一要素,一切圍繞勝利這個結果,那么過程不管如何,都不重要。

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