唯一的一個暴擊符文,只有百分之零點九八,四舍五入百分之一,加上亞索的暴擊概率翻倍,也就百分之二。
這點概率,暴擊一次都很離譜了。
這么一套換血下來,牛頭納爾都被打的不行,亞索也掉了一些血量。
但是露露后續補刀給亞索回血,工資裝的運用,也是很需要細節的。
因為A死小兵,可以讓自己和隊友都獲得這個小兵的經濟。所以補刀的話,肯定是選擇值錢的近戰兵和炮車,這樣可以讓收益最大化。
這兩個人的配合,逐漸打出優勢。
讓許多觀眾不解,納爾配牛頭,好歹像一點下路組合,怎么被亞索加露露這么奇怪的陣容給打的對不了線呢?
這很魔幻,也讓人很不理解。
而陳穩,很早就覺得,亞索其實有打下路的潛力。
原因在于,幾乎沒有一個adc英雄,被亞索貼身后能打的過的。
所有adc的傷害,都有白盾和風墻兩個東西克制,而亞索要獲得滿暴擊需要的錢又少,AQA的運用加吹風,又讓亞索擁有短cd的控制。
這一切,都讓亞索成為了adc殺手。
當然,你可以說哪個英雄不是adc殺手?
殺手也分高下的嘛,就像海賊王里的鷹眼米霍克,一個人就可以滅掉一支軍隊,一個雜魚劍客,一個人都未必打的過。
亞索這個英雄,自然算的上是ad殺手里的頂級。
而納爾,在陳穩眼里,就是半個adc。
遠程,三環,小脆皮。
砍起來十分帶感,露露的被動十分鐘也可以提供近一個人頭的錢,被動萃取也可以提供一個人頭的錢。
這就意味著,哪怕對方真的猥瑣到極點,一次都不讓亞索殺。
陳穩也可以獲得差不多兩個人頭的經濟領先,加上壓制對手的補刀,那就是雙倍的發育。
陳穩也必須要有超高的發育,星辰沒有adc,意味著陳穩需要把清風原來的那份輸出也給打出來,作為一個近戰,面對sk戰隊,這樣的難度,自然不用多說。
不過,相應的,少了一個adc,就多了一個保護。
露露加卡爾瑪加盲僧的三重保護套,陳穩感覺無比安心。
盡情的壓制就好,為了上路的優勢保持,零的盲僧,也是要做事情的,找男槍,騷擾男槍,最好能殺了男槍。
當然,最后一點可遇不可求,其余兩點,還是問題不大的。
盲僧前期本來就強勢,多去對方野區逛逛,壓力不大,有野怪就反野怪,沒有野怪就找找男槍的位置。
盡可能的騷擾,盲僧其實是零最喜歡的打野英雄。
可能絕大部分打野選手,也是如此。
因為這個英雄,可以創造無限可能。
操作的好,不管前中后期,都是王者級的打野。
有著男槍的野區入侵,上路的對線壓制,也是打的很好。
首先沉穩一有風的時候,就會壓制對方的身位,不用怕打野抓的情況下,納爾只能后退,但是沉穩十秒的風,又是捏到最后兩秒才吹,就搞的納爾很被動。
想用q技能補刀,亞索一有風墻,又擋你的。
一旦飛鏢過去了沒回來讓納爾接到,cd就要多百分之四十。
最后還有露露套盾套加速,給亞索提高戰斗力,細節滿滿的對線,像是兩個人已經配合多年一般。
而納爾自己和牛頭的配合,卻是反而比較生澀,沒有足夠的練習配合,細節方面,肯定比不了biang和what的原版組合。
所以一次被壓,處處被壓,那種充滿窒息感的對線壓迫感。