沒人可以承受這個男人的傷害,帶線直接深入到一二塔之間。
吸引了對方大量的目光,該不該去抓上,抓不抓的到上,成了一個大問題。
上單盧錫安并沒有打出效果,不到三分鐘的優勢,讓人懷疑,盧錫安或許用個波比艾克,作用還能大一些。
盧錫安這種上路,是比杰斯更加極端的對線英雄。
對線能力強過杰斯,卻沒有打贏杰斯,那作用就會越來越低。
kof整個戰隊,都沒有人能承傷,全部都是輸出。
你上路這個點還沒有優勢,那這個經濟,看似差距只有三千,實際上會越來越難打。
盲僧戰士打野刀以后,就老實轉肉了。
打野盲僧,應該在隊友肉多的時候補一些傷害,而在隊友傷害很足的時候,無腦堆肉。
這局就是典型的,隊友傷害充足,盲僧提供減速控制擊飛人回來,以及吸收傷害就可以了。
看著上路的杰斯呼風喚雨,盲僧也終于有時間去控一下小龍。
上帝啊,游戲時間十五分鐘還沒有人拿到第一條小龍,這真的是一場職業比賽嗎?
也許,拳頭應該考慮一下,怎么讓小龍的作用再大一點了。
起碼這條風龍,確實是活得太久了。
盲僧控小龍的時間,kof本不想管上路,但是杰斯太過分了一點。
直接吃了蜘蛛的石甲蟲,又補了一點經濟,然后借助陰影卡視野。
瞄準塔下補刀的盧錫安,sabot肯定是知道杰斯在附近的,所以站位明顯的躲在小兵身后。
真聰明,可惜小兵有時候不一定是幫你擋炮的,也可能是幫我位移的。
很多在你眼前,看似是阻礙的東西,如果能好好的利用,其實完全可以變成前進的優勢。
看到這一點,陳穩直接e技能加速,穿過加速門,先開w變身加速,幽夢加速!
英雄聯盟里,很有意思的設定就是,減速技能是不疊加的,一堆減速給到對手,只取減速最多的那個。
但是加速,確實可以疊加的。
所以很多人,玩一些光速人馬,飛鳥奎因之類的套路。
準備好一堆有加速技能的英雄,讓人馬一腳一個。
快到巔峰!
杰斯的多重加速,跑的非常快,突然出現在盧錫安眼前,直接就是q向幫他擋炮的小兵。
同時開啟w燙傷害,接著就是一發e技能。
又是很多人認為很蠢得qe連招,但其實技能的連招,從來不是一件固定的事情。
要根據不同的情況,進行臨場反應。
就像現在,你如果可以知道盧錫安要用滑步,那直接e打斷他,自然是一件非常合理的事情。
這波就是直接一個e,把往塔下滑的盧錫安給打斷,讓他斜著橫飛出去,不容易離開杰斯的攻擊范圍。
最后才是在w消失之前,三下最快攻速敲出,最后變身一個小q直接擊殺。
優勢的杰斯,上單戰士都給你一套秒了,更別說一個脆皮盧錫安了。
還是破敗流的,黑切都不知道在哪兒呢。
要不是q了小兵,連小q都不需要。