上路同樣是幫了一次,對面就玩不了的風格。
陳穩技能不會輕易用,但是很嚇人。
杰斯一想補刀,就壓過來嚇唬杰斯,讓你再被打一套和不補刀之間選擇一個。
杰斯只能選擇不補刀,但是炮車不能忍啊。
杰斯回家就做了一個磨抗斗篷,補個刀,傷血應該不大。
而且,自己的位置,已經如此的靠近防御塔下,這樣都不敢補刀,那上路就裂開了。
但是這個不大的前提是,不要吃到鏈子。
妖姬對線,只要鏈的命中率高,就絕對不缺傷害。
妖姬也只有鏈子容易空,也是最容易被走位秀掉的技能。
而陳穩的鏈子,是對著系統空間,走位拉滿的上代大哥練的。
只有做到一百次內,空鏈低于五次,陳穩才算自己的妖姬鏈子用合格了。
所以,在duty的眼里,對面的陳穩,仿佛fate上身,又或者,這個鏈子的使用,甚至要超越fate。
好準,準的像是指向性技能。
對線期間,duty沒有走位躲掉過,哪怕一次的鏈子。
這鏈子,怕不是裝了自動雷達,好幾次看起來好像走位已經扭掉的鏈子,實際上卻結結實實的鏈上了。
這是對于技能寬度的足夠理解,妖姬的鏈子,寬度是削弱過的。
不然,還會更好鏈。
經過足夠多的測試,陳穩清楚的掌握了鏈子的規律,鏈腳邊,鏈裙角,鏈一切看似會空的位置,更好的讓人放松警惕。
極限的理由,只是因為極限的操作對方才會僥幸心理。
你技能打不中我,我就能活,甚至可以反殺,就可以跟你拼操作。
然而這種想法,卻又一次的讓杰斯陷入危險。
w過去鏈子命中,減速補一發平A,等鏈子確定觸發以后,再補第二條鏈子,然后繼續跟著走A,這樣打出最多下的偷點傷害。
然后男槍也一樣不用到位,誰說只有瑞茲可以超遠距離gank的?
零點了一下男槍的技能,確定了技能的極限范圍。
在河道的草叢位置,就極限距離r出一發終極爆彈,補上陳穩缺失的點燃傷害。
要是有點燃,妖姬早單殺了。
但是沒有點燃,那就我來做你的點燃。
燃燒自己,照亮上單。
只有超越congji的養爹,才能超越congji的冠軍。
這是零現在的游戲理解,不一定正確,但是進決賽了。
那就貫徹下去!
零的傷害補足以后,陳穩AQ拿下人頭。
一個炮車引發的血案,總是那么讓人著迷,而又始料不及。
男槍的這些動作,全部都在杰斯眼里,因為有眼。
但是又無法做什么,因為又被鏈子再次禁錮。
做好的眼的杰斯,本以為靠近塔下很是安全,誰知道男槍需要做的,就是一個簡單到青銅都會的一個超遠距離r而已。
(??????)??
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