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          第五百零六章 無法補刀(1 / 2)

          克烈的光速上馬,真的是把武器打的措手不及。

          這是什么鬼英雄?

          對于克烈的不夠了解,讓duty吃了大虧。

          新英雄出來,所有人都會去玩一下。

          體驗了解這個英雄的技能和特點,如果是一些好理解,且技能數據足夠強的英雄。

          很快就會登上比賽,成為非ban必選的存在。

          但是克烈這個英雄,因為設計師把他的機制設計的比較繁瑣,不好理解,所以出來的這么短時間里,還沒有把這個英雄玩透徹。

          就拿這個光速上馬來說,首先你要對勇氣機制很了解,其次q技能必須所有子彈全部打中,不然哪怕空了一顆,都要多打出一下平A才能上馬。

          而克烈的生死差距,就在一下平A之間。

          解說開始都覺得,克烈要交一血了,畢竟剛下馬,勇氣值可是零啊。

          從零到一百,光平A,六下才有九十點,需要七下平A才會上馬。

          “這波克烈連砍武器四刀,攻速快的看不懂,在最后一下之前,上馬成功,完成反殺,天秀克烈!”夭夭驚呼道,然后等待導播慢鏡頭回放細節。

          這波操作好帥,五秒鐘!

          愛上一個英雄,有時候只需要五秒鐘。

          夭夭原本對于這個新英雄沒什么感覺,但是在陳穩這波反殺以后,瞬間就對這個英雄有興趣了。

          這個下馬,反打,再上馬,再反殺的操作,實在是太酷炫了。

          當場就讓他這個解說,決定今晚就開始練克烈,我要當,克烈王!

          “不但反殺武器還用了飾品眼,秀了男槍一臉,沉穩對于怎么打男槍,實在是太有經驗了。”云澤也是感慨,他現在都還記得。

          在lpl里的沉穩,第一次拿出蜘蛛打野的時候,就把對面的男槍,用真眼秀的各種A不出來。

          男槍的機制,被他玩弄于股掌之間。

          真的是很多人都知道男槍的平A會被眼給擋住,但是你縱觀英雄聯盟這么長時間的比賽里,有幾個利用好了這個機制,秀過男槍的?

          非常非常少,因為大多數情況下,臨場反應不過來要插這個眼。

          相對來說,給錘石燈籠插眼,讓人無法點燈籠的出現頻率,還更多些。

          所以云澤才會重點關注這個插眼,你知道是一回事,你能做到就是另一回事了。

          反正有這個操作秀男槍已經很久了,但是做出來的也就沉穩的次數多一些,其他人好像都想不起來,或者身上恰好沒有眼,又或者擋掉這下平A沒法阻止自己的死亡?

          不清楚,但是云澤是要大吹特吹一番的。

          這次反殺以后,扎克還幫忙趕走了男槍,克烈可以回來推一波線。

          把兵線完全推進塔內以后,克烈才回程,有著扎克的守護,就算只有這么一點血,武器也不敢操作什么。

          只能眼睜睜的看著克烈直接回家做出了提亞馬特這樣的推線裝,好家伙這下更猛了。

          這對線,又雙叒叕崩了!

          duty的人生,就沒有在對線上占過沉穩的便宜,真的是一生之敵。

          半年過去了,duty自然是進步了。

          但是由此可得,自己的進步程度跟對方差不多,不然為什么差距還是這么大?

          新英雄的機制,最麻煩的就是血量難以計算。

          只能憑感覺,而感覺這個東西,是很不準的。

          突然的上馬,把武器的一血拿了,拿到提亞馬特以后,克烈囂張推線,一點不怕被抓。

          因為陳穩的理解是,克烈這個英雄強勢到相當于有兩條命,本人一條,腳下的蜥蜴是另一條。

          因為你被打下馬以后,這半條命可以戰斗,只要沒死再成功上馬,又可以承受一波傷害打一套技能。

          優勢一打二根本不是問題,而且有兵線幫助。

          男槍加武器,面對有提亞馬特的克烈,陳穩并不是沒有雙殺的可能。

          加上扎克又喜歡來上,瘋狂推線就是理所當然了的。

          推線的好處是,武器在塔下補刀很困難。

          當一個小兵血量被消耗了一部分的時候,防御塔兩下或者以下就可以直接擊殺,而擊殺之前的血量又不夠平A打死,這個兵武器就無論如何補不到。

          如果武器選擇qaw的話,可能可以補到,但是技能有cd啊。

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