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          第五百三十二章 這次真是運氣(六千字大章)(3 / 5)

          陳穩一遍q,一邊走位拉,保持距離,讓維魯斯吃盡可能多的巖石。

          巖雀的q,距離比維魯斯的平A還是要遠一些的,距離把控極度精髓的陳穩,就是在白嫖傷害。

          而維魯斯也是趕緊學了一發e技能,直接給到巖雀減速,以保證自己可以走位躲到安全一點的地方。

          但是一看對方的位置簡直跟自己同步,干脆s了一下,才躲掉了最后一個巖石。

          這一波q,維魯斯吃了四下!

          打完一套,直接后撤拉開,再次回草叢。

          如果維魯斯要強行進來換血的話,只會被cd轉好再打第二套。

          “哇,沉穩利用了巖雀的被動移速,直接在一級的時候,就直接卡距離打了維魯斯一套,還觸發了雷霆,這傷害實在可觀啊。”云澤說道。

          遠在華國的雷婷,聽到比賽里,解說老提雷霆,也是很郁悶。

          這個名字,到底是好是壞,這么多人帶雷霆的嗎?

          雖然說的不是自己,但是還是有點小尷尬。

          而陳穩的比賽,也是讓雷婷看的心曠神怡。

          這個對線打的,簡直就是藝術。

          為什么叫藝術,因為跟所有人都不一樣,打的既暴力,又有觀賞性。

          壓制以后,小兵還不漏。

          回頭就把三個小兵全補了,壓了一波維魯斯的血量的同時,因為是回頭補的,所以對于維魯斯仍有威脅。

          而維魯斯的e技能,已經對巖雀用了。

          所以就導致了這波維魯斯沒有技能可以補三個快死的近戰兵,技能cd又沒有巖雀的快,怎么都是虧。

          這三個兵,直接漏掉。

          對線一級就漏三個刀,對于伍茲這種補刀強迫癥來說,簡直不能接受。

          太痛苦了!

          一直到巖雀把q用了,維魯斯才能重新回到兵線上,正常平A。

          但是這落后的三個小兵,如果不能打巖雀一套的話,是很難追回來了。

          雙方對線,重新歸于平穩。

          雙方接下里開始拼基本工,只要能補到的,都是標準的一刀不漏。

          以職業選手的基本功,只有兩種刀可以允許漏掉。

          一個是兵線進塔,血量參差不齊,技能又不適合補塔刀,那就是能補幾個算幾個。

          另一個,則是被對手的英雄的壓力壓的主動放棄這個小兵。

          其他的時候,每個漏刀,都是基本功的不夠合格。

          仍然需要訓練,這樣的選手,也不會少。

          要知道,s2也只有一個職業選手,做到了十分鐘一刀不漏,從而讓所有人都知道了,十分鐘一刀不漏,可以補一百零七個兵。

          伍茲當然也可以做到,只要單機的話,很多職業選手都行。

          但是對線不行,對線要思考,要應對對方的英雄,小心別人開你,小心打野的位置,一大堆的東西讓你分心。

          所以伍茲也是很久沒有做到跟職業選手對線,十分鐘一刀不漏了。

          現在,更是開局漏三個。

          后面的小兵,雖然沒有漏掉,但是這三個小兵的差距,根本追不回來。

          沉穩的基本功,在伍茲眼里,跟自己是不相上下的。

          兩個人的風格,其實有一定程度的相似。

          伍茲是利用各種補刀平A的間隔,上去利用adc英雄的特性,去偷點你。

          從而給到對手壓力,讓自己補刀壓制對手。

          沉穩則是利用上單英雄的暴力,直接把人打傷,要么回家要么死,總歸你得漏刀。

          但是兩個人,都是壓別人的同時,自己發育不落下一丁點。

          這就是他們高于其他選手一個檔次的原因!

          不然的話,同歸于盡式的壓制,可并不能讓勝利的天平倒向自己。

          縱觀各種大賽,一直都在找背鍋俠。

          而找不到背鍋俠的時候,就找最混的那個。

          你雖然沒有失誤,也不送人頭,但是你也不壓人不能在比賽里起到關鍵作用啊。

          那不就混了嗎,不做事就不會犯錯,其實也是一種犯錯。

          兩個人,都是一樣的激進派。

          但是這局,不約而同的選擇了對線拼基本功,很明顯都想用一百刀來獲得勝利。

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