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          第556章 煉金的高地金礦之路(1 / 4)

          當零杠二的煉金,還能完成單殺的時候,上路的對線就已經結束了。

          慎不可能再有對線煉金的資本,而死亡兩次的煉金,補刀甚至超越了時間。

          瘋狂的推線之后,是在皇子的野區開金礦。

          路過河道吃河蟹,因為兵線推的快。

          吃完河蟹以后,還可以趁著兵線沒來,去中路gank一波。

          打野從下半區摸過來,煉金從上半區。

          直接一個膠水逼出吸血鬼的血池,然后開著疾跑就沖了過來!

          天越的豬女等血池結束的時候直接qr丟過來,沉穩看準時機和角度,一個過肩摔把吸血鬼送到豬女大招的中央!

          現在的豬女,大招只有中央命中才會徹底的凍住,邊緣凍住不過是減速而已,造成不了足夠的控制。

          三人包中,讓吸血鬼無路可逃,交出閃現也還是被疾跑煉金給輕松追上!

          接上了豬女的冰凍之后,卡特輕松打滿爆發,讓吸血鬼死的清楚明白。

          而這樣gank了一波的煉金,還能回到上路輕松吃到回來的兵線。

          “沉穩確實是一個喜歡發育的上單!”彌勒看到煉金十分鐘一百一十多的補刀,感慨道。

          “gank發育兩不誤,憑什么這個一杠二的煉金可以這么囂張啊!”紫境也是納悶了,還以為這局的沉穩,應該沒有聲音了,誰知道還是這么搶眼!

          優勢單殺來的震撼,遠不如劣勢帶來的。

          因為不合理,劣勢你憑什么單殺啊?

          而且還不止單殺,同時還完全掌握了上路的兵線,甚至可以去吃河蟹,順便gank都不損失什么小兵。

          這個兵線,已經被沉穩玩出花了。

          這次的星辰戰隊二點零,似乎都沒有無腦抓上了。

          上單開始玩抗壓了?

          這是什么思路?

          有人就覺得,以沉穩獨特的腦回路,千萬不能相信,就這么簡單了。

          煉金已經開始跑起來了,瘋狂的到處發育挖礦。

          然后攢到足夠的經濟以后,再回家做裝備。

          指環湊齊三個以后,就不再增加,等做出三速鞋以后,再朝著正義榮耀前進。

          煉金如果要團戰惡心人,當然是冰仗最為惡心。

          但是沉穩了解職業比賽,在職業賽場上。

          團戰發生的頻率很低,等到對線期過了以后。

          煉金能做的,更多的是帶線。

          對方如果覺得打不過,就不會跟你打團。

          那么你的冰仗,自然也就很難惡心到人。

          冰杖惡心英雄有一手,但是給小兵的話,就沒什么太高的性價比了。

          所以還是正義榮耀好用,直接開團也行,單抓也有機會。

          最重要的是,提高血量藍量各項屬性,可以讓帶線的煉金更不缺藍。

          慎已經看到煉金就開始發虛了,好在已經做出了提亞馬特。

          終于可以快速推兵線了,皇朝戰隊,此時只能運營。

          煉金一旦優勢,那么就是要么一套打死他,要么永遠打不死他。

          開著大招的煉金,根本算不準要多少傷害能殺,一旦被遛狗,那游戲就難受了。

          而玩運營,是這局的沉穩最希望看到的事情。

          陳穩從來不是不會運營,只是覺得運營不太穩。

          因為運營其實就是交換資源,換著你可能賺一點,但是對方一定不會虧很多。

          哪有打架來的保險,只要打贏了,對方一定損失慘重,你一定賺的盆滿缽滿。

          但是煉金這個英雄就不一樣,打架這事兒得對手配合你。

          得在你的毒上走來走去,而對方哪有那么容易配合你呢?

          看到煉金放毒,有著統一指揮的皇朝戰隊,是一定不會隨便追擊陷入煉金的圈套的。

          高端局的煉金都越來越難上分,更別說職業比賽了。

          只玩煉金的玩家,最多只能到最強王者,到不了國服第一,就是這個原因,高手都知道,面對煉金不要順著他的想法走。

          所以陳穩的煉金,也只能玩兵線。

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