疊浪二重斬,疊加兩招刀法,威力暴漲。
然后疊浪三重斬,疊浪四重斬……
最后疊浪九重斬,威力何止入門的九倍?
但要修煉到那個層次,才能發揮最強威力。
“拔刀術,疊浪九重斬,現在都已經入門,是否跟龍猿五變熔煉?”兩門刀術都入門后,韓成吉必須對是否熔煉,這個避不開的問題,做出一個決定。
雖說分開修煉,到每一個階段都能熔煉,熔煉前掌握層次越高,熔煉后保留的掌握度越高,系統都是百分比顯示。
但主戰技法,韓成吉向來的主張,都是貴精不在多,修煉三門刀法與專修一門,不知是修煉時間的分布,還有各種領悟的問題。
每一種刀法,包括其它戰技都一樣,都有各自的優勢,或重力量、或重速度、或重技巧、或重變化……
包容萬千,掌握多種風格,不一定是錯,但專精一途,相對更容易達到巔峰。
“系統對戰技的熔煉,乃是去其糟粕、取其精華的過程,乃是各種特色風格的融合,不會只取力量,不會偏重速度,而是在達到一個平衡,多方面穩定發展,卻又融合成一條路線。”
“面對這個問題,我應該相信系統的力量,熔煉后或許會損失,拔刀術這一招的威力,但長遠考慮肯定更加有利。”
“何況現在的拔刀術,只是在入門階段,看起來威力強大,但在實戰過程中,敵人未必會給我蓄勢準備的時間,能否拔出手中的戰刀,都是一個很有挑戰的問題!”
“不應該猶豫,相信系統的能力,直接熔煉!”在反復思考后,韓成吉還是做出熔煉的決定。
做出決定后,他更是立馬打開系統界面,進入熔煉分區。
當前可熔煉物品:
功法:暫無
戰技:龍猿五變、疊浪九重斬、拔刀術
兵器:暫無
“熔煉龍猿五變、疊浪九重斬、拔刀術,要用多少罰惡值?”
“熔煉龍猿五變、疊浪九重斬、拔刀術,需消耗2700罰惡值,是否熔煉?”接收到韓成吉詢問的意念,系統立馬給出反饋,出現熔煉提示。
“兩千七百罰惡值,還能接受,熔煉!”韓成吉傳遞指令,在做出熔煉決定后,只要不是罰惡值不足,他基本都不會改變主意。
熔煉所需罰惡值,與熔煉物品的品質有關,或是補足熔煉前的缺陷,提升熔煉后的品級。
所以在某些時候,看起來罰惡值消耗很大,但結果卻不會吃虧。
“熔煉成功:龍猿九變,玄級中品。”系統給出熔煉結果,同時一大股信息,融入韓成吉意念之中,覆蓋他原本對龍猿五變的領悟,變成一門新的刀術。
“從名字保留來看,在這次熔煉中,還是龍猿五變占主要成分!”融合著意念信息,韓成吉卻分心想著名字,讓他對新的刀法,有一個大致的判斷。