真元期的攻擊,韓成吉可以防御,真元期的速度,他可以輕松閃避。
現在對付真元期敵人,韓成吉已立于不敗之地,而他自身的攻擊力,更是輕松打倒真元期對手。
只不過,這都是建立在單對單,或者數量相差不大的情況。
闖關傀儡巷,大致分為三關,每一關都有三十六個傀儡。
即便只是最初一關,三十六個傀儡都是真元初期,全部圍攏上來,都沒那么好對付。
在韓成吉這里,主要表現為不能完全躲閃,用身體硬扛了一些攻擊。
其次在進攻方面,對手太多分散了攻擊力,有時候不能一招敗敵,還得補上第二招才行。
耗費了一番功夫,自身挨了三次攻擊,共出了四十二招,韓成吉才放到第一關,三十六個真元初期傀儡。
“這些傀儡,都是防御強大的金鐵之器,以玄紋和玄紋陣法驅使,基本都是按設定方式攻擊,沒有畏懼之心,不懂趨利避害!”
“若是換成生靈,不管是人族修煉者,還是兇獸族群,都不可能這么團結,在碾壓式戰斗下,必定會一面倒的潰敗!”韓成吉暗自感嘆道。
完成第一個階段的闖關后,尚未進入第二關地界,真元中期的傀儡,不會向他發起攻擊,所以能稍許調整,不由得分析起來。
這些傀儡毫無畏懼,才是最難纏的地方,這一點讓他感觸頗深。
換成人和兇獸,在巨大的實力懸殊下,根本組織不起有效的抵抗,只會是一面倒的屠殺。
“其實這些傀儡,并不是沒有弱點,只要多加觀察,總結傀儡運轉的規律,闖關的難度就會降低,通關效率大幅度提升。”
“只不過我來闖關,并不是單純為了成績,而是要檢驗自身,以實戰磨練為主,倒是沒必要總結規律。”韓成吉暗自搖頭,沒有刻意總結規律,單純刷成績的打算。
不過這一點,他倒是不清楚,傀儡巷的成績評定,會結合闖關次數。
傀儡作為死物,靠玄紋與陣法運轉,肯定會存在一些缺陷,后備營同樣要考慮這種漏洞。
同樣的時間通關,打倒同樣數量的傀儡,闖關次數少的學員,評分肯定高于闖關次數多的學員。
稍作思索,沒有停歇多久,韓成吉繼續向前,進入中間五十丈區域,早已備戰就位的三十六個,真元中期的傀儡,立馬向他圍攏過來。
“嘭!”
韓成吉雙腿發力,快速向前沖去,搶先發出攻擊,但他還是近身肉搏為主,沒有外放元力攻擊。
接連幾個回合,都是韓成吉占據優勢,但隨著傀儡合圍,變得更加密集后,他的躲閃空間變小,同樣有些狼狽起來。
但只是狼狽而已,還沒什么明顯的威脅,即便承受一些攻擊,都不是很嚴重的傷害。
只不過,真元中期層次的攻擊,挨一兩次還沒什么,多了同樣會疊加傷害。
韓成吉倒是沒有大意,在躲閃不開,必須硬扛攻擊的時候,基于四級圣體、煉體天罡初期修為的防御外,還加了一層元力護罩。
這樣的防御標準,真元期巔峰的敵人,都很難對他破防,真元中期層次的傀儡,自然造不成什么傷害。
用時稍許久一點,韓成吉打倒第二階段,三十六個真元中期傀儡。
但在這期間,他同樣挨了七次攻擊,共打出了四十六招。
從他硬扛的攻擊,以及打倒同樣的對手,多發出的攻擊來看,還是能看出通關壓力的增加。