張了張嘴,劉一手最終憋屈道:“我聯系的服務器廠商等會兒估計就能把服務器運送過來,一百臺服務器,真的不需要他們幫忙安裝么?而且,咱們是不是應該換個機房了?幾臺還好,一百臺的話,散熱沒法搞啊。”
“放心吧,交給我就行,你下班回去吧!”
......
當晚
一輛貨卡停在別墅外,一百臺服務器源源不斷的被運送進別墅。
待到工作人員離開后,陳浪拎著工具開始改造服務器的軟硬件。
豬廠盯著的技術便是陳浪改造的這個技術。
對于其他公司來說,服務器的多少決定了游戲的穩定性和承載運算量,可對于陳浪來說不同。
別的公司多臺服務器是1+1+1+1+1=5,就算利用了多重疊加等技術,可終究服務器極限還放在那里,技術限制,讓他們得到了多臺服務器后仍然只能進行原數據的疊加運算。
這就好比是一臺服務器一個地圖,十臺一個區,而一百臺,那就是十個區或一百個地圖。
陳浪不同,他有來自于未來的技術。
而且這個技術還不是很高明的那種,甚至都不是星河時代的技術,而是行星撞擊地球前和平時代的。
這技術來源于六七年后的米國,是一個小軟件公司幾個技術人員無意間弄出來的。
數據運算平衡共享技術!
這項技術在改造了硬件之后,實現了多硬件連接共享運算,并平衡,等等等。
一句話來形容,有了這個技術,經過硬件改造之后,多臺服務器就等于是1+1+1+1+1=1。
它實現了真正的疊加。
也實現了網絡游戲行業劃時代的改革,所謂的大區劃分從此成為過去,網游游戲迎來了百萬人同區同時在線的時代。
當然了,這畢竟是未來的事情,以現在的技術遠遠做不到。
首先是地圖問題,容納百萬人同在一區而又不顯擁擠的地圖得有多大?制作倒是能制作出來,可玩家的電腦也撐不下啊,就算電腦內存牛批,可現在電腦的硬件也處理不了那么龐大的數據。
其次,對網絡的要求,以現在的網絡速度根本不可能實現。
唯有利用5g+++!
5g3+是十五年后在5g萬物互聯的基礎上發展出來的第三代網絡互聯移動通信技術。
5g3+的出現徹底淘汰了現有的網線和通信業,只要電腦配置一個5g3+數據傳輸器,那隨時隨地都能享受到急速網絡。
這個網絡有多快?
秒速下載10tb以上,相當于10000多g。
想到這里,陳浪忍不住無奈起來。
科技是一層層技術疊上去的,而不是隨便一個技術就能憑空制造出產品。
想實現虛擬世界的出現,需要解決很多問題,承載虛擬世界的光腦級數據處理中心,實現全球無延遲互聯的光腦級數據傳輸衛星,人體智腦,意識連接器,等等。
虛擬世界是一個用意識來感知的真實世界,在智腦和意識的互聯下,那就是一個真實度100%的世界。
在其中甚至可以進行已知物質的科學研究,光腦級數據處理中心會在計算后進行反饋。
這種創世一般的壯舉,當然沒有那么容易。
當然,陳浪也不覺得短期內能夠實現虛擬世界,在此之前他要的是虛擬游戲。