【通關獎勵結算中】
【......】
【您的綜合評價:S】
【獎勵經驗值:500】
【獎勵金錢:60】
“嚯~”陸遠輕嘆了一聲,雖然這是他的第一個副本,但是由于之前在網上讀了兩天一夜的帖子,他很清楚的知道,一個初級的普通副本,通關獎勵一般都是200點左右的經驗值,外加20到30點的金錢。那自己現在得到的獎勵,幾乎就是正常通關獎勵的兩倍了。
這個獎勵很是豐厚,不過也是應該的,畢竟能打到S級評分也不是一個簡單的事情,就拿這個副本來說吧,當玩家見到一個小怪沖你撲過來,第一反應肯定是反擊啊,哪有人會傻了吧唧的讓對方一通胖揍,一邊挨揍,還得一邊滿屋子找線索的。
當然了,也不能說沒有人這么干過,可是那些人基本都是特意去刷S級評分的,而陸遠可不一樣......他是真的打不過。
那么閑話少說,在結算完了這400點經驗后,大屏幕上,一個經驗條就出現了,之見上面顯示的經驗的藍色軌跡迅速的攀升,直接從1級的10%沖到頂端,到達了2級,然后......又兇猛的沖破了整個2級,直達3級的20%。
陸遠看著自己坐火箭一般的等級躥升,不由的撓了撓頭,捉摸著,這種感覺,可比之前的F級評分強多了啊。
而隨著等級的攀升,屏幕上,標注著陸遠的各項身體素質也稍稍的上升了一些。
不過在‘方舟’里,不存在什么力量,速度之類的加點,雖然這些屬性也有對應的數值,但是卻不能隨意的自定義。
這個設定很好解釋,因為玩家的屬性是一個整體,比如一個人的力量很高,那么他的肌肉肯定十分的發達,在這種發達肌肉的帶動下,他的抗擊打能力也肯定不會弱。
而像是其他的游戲里,敏捷流的玩家一般都無比的消瘦輕盈......這種形象,基本都是扯淡,因為沒有高強度的肌肉鍛煉,一個人光憑‘瘦’,是不可能爆發出驚人的速度的。
所以,方舟中的玩家屬性,都是經過長時間的運算推演,為玩家專門擬定的成長路線,如果一個人想要走‘坦克路線’,他們他就得拿著沉重的盾牌,抗在攻擊的第一線上,一個從來沒有拿過槍的玩家,除非你現實中就是個玩槍的人,不然,就算是你級數再高,你也不可能直接變成一個狙擊手。
陸遠看著自己的等級,還有資金庫中,那【61】點金錢,很滿意的點了點頭,正捉摸著,是不是應該去商店里看看有沒有什么武器,他可不想再像上個副本里那樣,赤手空拳讓老鄉追著揍了。
可剛剛想到這,面前的屏幕又是一閃,一個系著蝴蝶結的禮包圖像突然出現了。
【由于您在上一個副本中獲得S級評定,可獲得系統贈與的一次獎勵抽選】
【獎品包括:金幣,裝備,經驗,技能等】
【抽選次數:1】
陸遠看著屏幕上發著光的禮物,欣喜之余也沒多猶豫,立刻伸手,就去點擊這個圖案。
就在他的手指觸碰到禮物的那一刻。
‘呼’的一陣眩暈,陸遠只覺得眼前一黑,就失去了直覺......