膨脹后的馬仲,決定開始新一輪研究工作的準備。
“系統,如果把可控核聚變技術列為研究目標,包括小型化可控核聚變裝置技術,并把研究時間延長到5年時間的話,需要耗費多少能量值?”
之前研究時長在六個月的時候,需要耗費100億能量值,但在血檢技術研究成功之后,馬仲發現他根本就不需要在這么短的時間里,研究出這種能夠真正意義上改變世界的技術。
延長研究時間減少能量值的消耗,也是理所當然。
“以您目前掌握的知識技能計算,預計需要25億能量值。”
25億能量值雖多,但相比于100億能量值可劃算太多了,馬仲沒有任何猶豫的說道:“開始這項技術的研究。”
也就是在下達命令的時候,馬仲個人屬性面板上的能量值,就開始以肉眼可見的速度減少。
這種研究并非一次性投入巨量的能量值,而是持續的消耗。
但為了保證自己不會因為能量值太多而亂搞,馬仲還是設置了一個能量值的隔離區。
于是屬性面板上的能量值余額,瞬間只剩下21億。
“同樣是五年時間,研究出意識級虛擬世界,需要多少能量值?”
“預計需要50億。”
這項技術相比于之前的200億能量值需求,同樣減少了非常多。
但馬仲現在沒有50億的能量值。
稍加思索,馬仲在腦海中問道:“那如果是電影《頭號玩家》里的那種,普通玩家使用的VR版本的虛擬現實技術呢?”
在這部電影里,虛擬現實技術其實有兩種級別。
一種就是普通玩家使用的那種,還需要配合身體動作來完成游戲操作的虛擬現實技術,在這一過程中,玩家其實是相當于感官進入了虛擬世界之中。
另一種就相對高端,使用售價昂貴的座艙,直接意識進入到虛擬世界之中,身體不需要有任何動作,就能夠完成在虛擬世界中的一切操作。
在電影中,兩種技術的區別就是用戶有沒有錢。
但放在現實世界里,這兩種技術的差距其實非常大。
“預計需要20億能量值。”
“那就開始研究吧。”
兩項技術同時開始研究,并且馬仲為這兩項技術設置了專屬能量值之后,他的能量值也只剩下1億了。
但付出也是值得的。
這兩項技術加上血檢技術,馬仲在五年之后,將真正意義上成為富可敵國的存在。
不是身價堪比某個國家一年的GDP,而是年營收超過很多國家一年的GDP。
到時候,ED基金會依仗這筆不可思議的財富,絕對能夠把業務覆蓋到全華夏,甚至是全世界很多國家,因此而得到的能量值也將是一個天文數字。