從入門到放棄?
原來...哪怕是在不同的世界,學子們遭遇的求學困難也都是一樣的啊!
倒是想看看,陣法這東西,到底有多難。
懷著探索未知的心態,周易翻開了手中的《基礎陣法:從入門到放棄》。
第一頁,乃是關于陣法一道的介紹。
陣法:實乃以人之智慧,借天地之力之法。
自開天辟地,世分陰陽。
陰陽之道,奧妙無窮,衍三光五行,周天易術。
陣法之道,乃借三光五行,周天易術之理,調用天地陰陽之偉力。
陣道初成,非掌法則之大能者難明其奧妙,難探其真理。
因其布置困難,門檻過高,于大能而言食之無味,棄之可惜,一度被視作雞肋。
然每一條成功的路上,總有無數先賢前赴后繼,披荊斬棘,哪怕背負世人冷眼嘲笑,亦無怨無悔。
在歷代陣道先賢畢生之努力下,陣法之道漸漸成型。
又經歷代先輩不斷完善,陣法之道,終于出現了一項跨時代的發明——陣紋。
......
接連翻了三頁,周易驚訝的發現這竟然都是在大書特書的歌頌陣紋的誕生。
一直又翻了五六下,這枯燥昂長的陣道起源介紹才算結束。
將實現從書頁中抽離,周易晃了晃腦袋,對這長達近十頁的內容做出了總結。
總的來說...陣法這種東西,怎么形容呢?
用異世界的說法來形容的話,聽上去玄乎其玄的。
但換一種方式去理解的話,其實就很容易就能明白。
天地,就相當于一個大網絡,這個網絡,最初由代表陰的0和代表陽的1組成。
而陣法,就是將這些0和1的存在,以特殊的形式編寫成一段固定的程序,以引動陰陽的力量。
但一開始,因為沒有系統的語言,只有多陰陽之道領悟極深,也就是能熟練的辨明0和1之間的各種運用的老碼農,才能不依靠語言直接以0和1編寫程序。
那種編寫方式,又麻煩門檻又高,所以就有人想要開創一種可以統合這無數的0和1的組成方式,形成系統的語言的途徑。
最后,經過了一代又一代的人的努力,還真的就把這種語言給創造出來了。
總之...是java也好,是c或c++亦或者c#也好,反正你學會了這種語言,哪怕對0和1的組成方式不太了解,也能更容易的入門陣法之道。
唔...這么一總結的話,周易突然就覺得所謂的陣法,也就沒那么難懂了。
這不就是計算機和編程的發展史嗎?
難怪...
難怪陣法基礎會來個從入門到放棄,果然...這玩意和編程其實本身就是一樣的東西。
所差的,不過是一個是在計算機網絡這個虛擬的網絡上編程,調用網絡的力量。
一個...是在真實的世界中變成,調用天地的力量、
這樣的話...
若有所思的點了點頭,周易又繼續往下翻了下去。
果然...就看到了計算機語言...哦,不對,這里應該叫陣紋。
就看到了陣紋的學習教程。
每一個陣紋代表了什么,由多少個0和1怎樣排列組成。
每種陣紋之間不同的組合,能夠起到怎樣的變化。
用什么樣的符號來代指輸入輸出,怎么嵌入、怎樣循環。
甚至,從中周易還看到了諸如冒泡排序法、選擇排序法這些編程基礎的存在。