極力的說著周易的好話。
“小夢夢我告訴你哦,我們這位周老師長得特別特別特別...特別好看。
我也就是已經成親了,要不然我都忍不住要去倒追了。
然后我們這位周老師陣法、煉丹、煉器、御獸、天機、術法、無所不精,每一項都有超級高的造詣。
尤其是陣法這一塊,你知道嗎?
這可是他給學生們上的頭一節課誒,竟然給我感覺像是要徹底顛覆整個陣法師行業一樣。
小夢夢,你看看...”
丫丫在那邊極力的推銷,孟珂一句話沒聽進去。
在接收完了丫丫傳遞過來的影像之后,就直接激活了留影石看了起來。
一開始,當周易提出什么0和1的理論,當周易提出將陣法視作一個虛擬的經典世界的時候,當周易說到要摒棄三才四象五行**這些早已成建制的陣法基礎理論的時候。
孟珂的心里其實似不敢茍同的。
她不認為無數前賢億萬年的研究,會是無用的。
也堅持認為摒棄三才四象五行只去陰陽的0和1,是在走陣法的回頭路。
尤其是周易提出的這種新的理論,什么0和1,什么編程,什么編程語言。
完全就是一門新的知識,而先不說這理論可不可行。
就單說對于大多數陣法師而言,想要學習一門新的知識與理論的難度,就遠超去學習自己本就熟悉的陣法陣紋。
這,是整個修煉界都公認的定律,就像你讓一個陣法師去學習煉丹,從頭開始、難度肯定比他學習布陣要困難許多。
尤其是兩種相似理論之間的碰撞,更容易造成理解的混亂。
但隨著周易的講解,孟珂驚訝的發現...他的這一套理論,竟然這么的簡單。
是的!
在地球上來說,難住了許許多多的預備程序員,被稱為《從入門到放棄》的編程理論,在孟珂的眼中卻有些簡單的過分。
相比較那些需要感悟、需要對大道的理解的復雜陣紋而言,這區區幾個編程語言算的了什么?
凡事能靠死記硬背解決的問題,對于大腦隨著修為同步強化的修士而言就根本都不是事。
而周易提出的這套理論,對于大多數普通陣法師而言...真的就可以不求甚解,只需要牢牢的記住哪個已有的陣法要怎么編寫出來就可以了。
當然,說是牢牢記住就行了,其實不然。
周易提出的這套理論,整體還是在原有的陣法的基礎之上。
并不是說給你一臺電腦,你敲上固定的代碼陣法就自己出來了。
而是他的這套理論,可以讓你不需要去理解每一個陣紋所表達的含義,給你一個整體的語言庫,你只需要記住哪個指令可以調用哪個模塊。
在需要布置某個陣法的時候,利用編程手段輸入指令,填充外部影響因素。
這套理論,或者說這個程序就能夠生成調用模塊之間的組合排列,乃至方位距離。
繼而讓人能夠進行傻瓜式操作,只需要按照輸出結果將相應的模塊陣紋刻畫出來,就能夠輕易的完成陣法的布置。
而原本的陣法師想要布陣,需要根據天氣、風力、地域、光照等許許多多不同的外部影響因素調整,先排除這些外部因素的影響。
再因地制宜,將不同的陣紋組合構成想要的陣法。
這需要對你掌握的每一個陣紋都有足夠深的理解,才能做到隨時隨地的布陣。
當周易的整個講課視頻結束,這套新的理論體系也已經在孟珂的心中完整的成型。
細細回憶了一番,孟珂嘗試著復制了周易課上用自己新理論布置出來的那個小聚靈陣。
這正是她之前用了三個月的時間優化的那個陣法。
運算推演,模塊調用,整體排列,操控入微的將陣紋排列布下。
輸入靈力,激活陣法。