“怎么回事,他們怎么突然變得這么激進?我特質技能量全用了!”
面對童瀅、羅曦和程晨突如其來的猛烈進攻,三路上的敵人都被迫消耗了特質技能量。
御使聯盟和御魂聯盟一樣,也有輔助戰斗的特質技能。
分別有......特質技.時間漫步,特質技.空間瞬移,特質技.生命洗禮,特質技.死亡斬殺,特質技.命運牽引。
這五特質技,可以選擇兩個帶入游戲,使用特質技,則需要消耗特質技能量。
特質技能量獨立于魂力,隨時間恢復,玩家等級越高,恢復越快。
特質.時間漫步,可以使玩家進入“次級子彈時間”。
期間持續消耗特質技能量,以提升玩家自身的時間流速。
從表面來看,就是提升移動速度、攻擊速度、反應速度等。
時間漫步也被戲稱為疾跑。
特質.空間瞬移,被戲稱為閃現,可以使玩家瞬移一段距離。
距離越遠,消耗的特質技能量就越多。
特質.生命洗禮,可以使玩家持續恢復“血條”。
同樣,這特質技會持續消耗能量,直到主動關閉。
生命洗禮也被戲稱為治愈。
特質.死亡斬殺,可以使玩家直接擊殺生命值低于10%的野怪或小兵。
這個特質技不僅不消耗特質技能量,還能從死亡里獲取能量。
但死亡斬殺是唯一有冷卻時間的特質技,不能無限釋放。
死亡斬殺也被戲稱為懲戒。
特質.命運牽引,被戲稱為傳送。
能讓玩家能在命運的牽引下,傳送到防御塔或命運印記所在的地方。
傳送需要引導,距離越遠,引導時間越久,消耗也越大。
理論上,滿值的特質技能量,可以使玩家從“泉水”傳送到“外防御塔”。
……
“不錯啊!”
老者對童瀅等人突然爆發出的實力感到驚訝。
之前羅曦勸他選擇懲戒和閃現,去地方野區騷擾的時候,他還有些將信將疑。
但懲戒能偷野怪還恢復特質技能量,閃現可以突進和逃跑,是早就有的騷擾搭配。
做這樣的事也算得上是戰略配合,他并不排斥。
不過......沒想到那小子妹妹的特質,還真有點意思,能瞬間提升那么多戰力。
“臥槽!”
突然,老者沒風度的爆了粗口,然后迅速施展空間瞬移離開原地。
下一刻,一顆火球在老者所在的地方炸開。
老者走神的時候,被對他恨之入骨的對手發現了。
“NND。”
躲開攻擊后,老者又是一句粗口,然后連忙逃跑。
他不知道對手有沒有特質系的能力,若是有......又是什么樣的特質能力。
但他知道,自己的御魂沒有特質可以選,否則也不會“永恒”白銀。
為了不送人頭,該慫還是要慫。
做好騷擾工作,影響敵方打野的發育,就是他最大的價值。
老者清楚的明白這一點。
“對面有人入侵我們上野區了!”
這時,程晨突然開口。
程晨在童瀅的左側,屬于上路。
受工蜂數量限制,程晨只偵查了上路至中路之間的“河道”。
若是有人想入侵上野區,必然會被程晨發現。
收到程晨的提醒,童瀅如常的快速清理中路的兵線,然后假裝向下野區走去。
“她可能去下野區了。”敵方中路在隊伍頻道里說道。
“了解。”入侵野區的打野回復。
“小心點,可能是陷阱。”另一個打野道。
“要不你去偵查看看。”上路對中路說。