下一刻,強烈的閃光幾乎閃瞎敵人的眼睛。
趁著敵人被致盲的時刻,杜曉邊釋放引雷,邊躲避敵人的胡亂揮擊。
接著,電弧在杜曉身上冒起,然后在杜曉頭上凝聚出一個雷球。
被致盲的敵人本能的察覺不對,他下意識的后跳撤離。
轟!
雷聲響起。
下一刻,敵人已經被野豬磨了些許的血條,瞬間歸零。
【第一滴血】
“臥槽!”
隊伍頻道里有這樣的聲音響起。
隊友們紛紛通過隊友視角來探,只見一具焦尸倒在地上。
“剛剛的是引雷對吧?”一個隊友開口。
御魂使不一定要學會很多魂技,但卻必須認識很多魂技。
即使是引雷,也有隊友認識。
“嗯。”杜曉應道。
“怎么做到的?”有人又問道。
“我有特質。”杜曉淡淡回答。
“好吧,你是大佬,我服了。”
……
拿到一血后,杜曉沒有貪經濟,去擊殺被打成半血的野豬。
他的基礎魂力都已經用在釋放引雷了。
至于擊殺敵人獲得的魂力本源根本沒有多少,能使用的魂力也不多,還是用來逃命為上。
(注:經驗=魂力本源=藍條上限,玩家有基礎魂力本源。)
隊友們見證了杜曉的實力后,變得積極起來,紛紛在隊伍頻道里發言。
杜曉得知中路和下路已經消失。
他們必然是來追擊他了。
拒絕了隊友的幫助,杜曉用剩下的魂力施展亂風。
他或許已經在敵人的空間波動感應范圍之中了。
若是貿然施展空間瞬移,沒準備被兩個敵人同時如影隨形。
如影隨形與空間瞬移不同,沒有距離限制。
只不過會等比例按照距離扣除加成后的特質技能量罷了。
沒有魂力的他,一點也不敢浪。
“這魂技的速度真快,莫非……”
“是亂風對吧?我覺得鴻鵠的魂技都不走尋常路,亂風貌似就是最快的風元素輔助魂技。”
“是亂風。”杜曉確認。
“某非鴻鵠的特質是鎖定或定向?”
“有可能。”
隊友們繼續討論,杜曉卻沒有再回答。
在童瀅的提醒下,他明白要盡量少讓人知道他的特質。
為此,瀅姐還特地為江哥的亂開口向他道歉。
……
逃命的同時,杜曉開啟了彈幕。
是時候用沙雕觀眾們的彈幕來滿足自己了!
【小鳥是不是又想我們夸他?】
【基操,勿6】
【千萬不要夸小鳥,免得他驕傲】
【所以主播的特質到底是啥?】
【這賤人不說!】
【小鳥很喜歡插旗立fg,沒準是言靈類的魂技】
【其實定向也有可能,定下勝利為方向】
【這么概念化的特質能力,要到后期才能開發出來好嗎?】
杜曉見到這樣的彈幕,心里一驚。
雖然這猜測并不正確,但卻很接近了。
怪不得江哥在瀅姐抱歉之后,立馬反駁說“反正也瞞不了多久”。
看來群眾的智慧果然不可小覷。