從新手村向外,先是片荒地,再是片叢林,之后則是連綿的山林。
野怪中……
野狗位于荒地,野狼位于荒地與叢林的交界。
獅子位于叢林,野豬位于叢林與山林的交界。
之后再深入山林,穆笙才碰上了陰險的老虎,埋伏于雜草之中。
好在逢林之后,穆笙就啟用了魔音系的躁動之音技能,用以干擾野獸。
這恰巧讓隱藏的老虎提前露出了破綻,才有驚無險。
否則位于側翼的獅子遭到偷襲,不可避免會受到重創。
這之后,穆笙才將兩只獅子換成了老虎。在山林中,還是老虎的作用更大。
繼續前進。
山林的野怪物種相比外界豐富許多。
由于游戲設定里也不再安排領地范圍。
所以穆笙遇到的野怪雜了許多,很少連續遇到相同的野怪。
很快,穆笙就將等級提升到了三級。
等級提升后,除了精神力和招降成功率提升之外,他這次還獲得了招降位上限+1的提升。
于是穆笙將新的招降位給了一只林鹿。
這只林鹿是穆笙用來當坐騎代步的。
在游戲里,吟游詩人只是職業、身份,而不是人物本身。
辦公室里的游戲倉,應該比特招考核用的更高級,具備掃描軀體的能力。
穆笙如今的身體同步自他現實的身體,弱得很,趕路也慢得很。
他這才給自己找了個坐騎。
有了坐騎后,穆笙的升級速度快了許多,也悠閑了許多。
利用各種魔音系技能輔助仆從,穆笙就坐在林鹿上遠程釋放技能。
這段時間下來,穆笙光是試驗各種技能,都對魔音系的能力有了不少的了解。
不過在此之前,還要先提一提游戲里魔音系技能的釋放機制。
魔音系的技能樹有兩個分支。
這兩個分支各自有一個基礎技能,分別是【動之音】和【靜之音】。
這兩個技能是魔音系技能樹里唯二的兩個音樂技能。
沒錯,就是唯二兩個與音樂有關的技能,使用效果也很簡單,就是讓穆笙的手在游戲機制的操控下,自動彈奏新手武器——豎琴。
釋放【動之音】,穆笙的手就會自動循環彈奏一段快節奏的音樂,而【靜之音】則是舒緩輕松的音樂。
這兩個技能,只要不停止引導,演奏就不會停下。
不過除此之外,這兩個技能單獨使用,再無其他效果。
顯然,與其他技能一起使用,才是這兩個技能的作用。
比如【狂躁之音】。
狂躁之音是動之音分支下的技能。
它本身其實與音樂無關,而是一種精神力技能。
嚴謹一點去稱呼它,直接叫【狂躁】也行。
按照游戲機制,在釋放狂躁之音之前,需要先引導【動之音】,接著再釋放狂躁之音。
這樣,屬性為狂躁的精神力就會順著音樂影響范圍內的目標,讓目標因此躁動。
不過,不引導動之音,狂躁之音其實也能釋放,只不過技能釋放效果會減弱,施法范圍也會縮短,消耗也會變大,有諸多劣勢。
此外,引導動之音的同時,還可以釋放動之音分支下的其他技能。