【描述:每10秒儲存1道雷霆之力(默認),雷霆之力儲存上限為10。】
【下一級描述:每9秒儲存1道雷霆之力(默認),……,雷霆之力儲存上限為10。】
……
【技能:雷霆印記】
【等級:1/10】
【描述:對敵人造成雷屬性傷害時,可以消耗一道雷霆之力(默認),對敵人施加雷霆印記。
主動引爆雷霆印記,可對敵人造成若干雷屬性傷害。
未引爆的雷霆印記,存在時間為10秒,超過存在時間未引爆,印記將消散,不造成任何傷害。
雷霆印記可疊加,數量每+1,每個雷霆印記的基礎傷害皆+10%,雷霆印記疊加數量無上限。】
【下一級描述:雷霆印記基礎傷害+10%】
……
學會這兩個技能,郗琳相當于擁有了藍條和主動攻擊技能。
特別是雷霆印記這個爆發技能。
操作的好,疊加起來秒滿血BOSS都沒有問題。
同時,這里也分出了三條升級技能的路線。
一個是主升雷霆之力,以高藍量為疊加更多雷霆印記做服務。
一個是主升雷霆印記本身,不考慮雷霆印記的疊加數量,當做普通輸出技能來使用。
最后一個路線,則是同步升級兩個技能。
理所當然,新手最好選擇前兩個路線,容錯率更大。
穆笙這樣的“高玩”,自然會選擇第三個路線。
升級雷霆之力,可以提升雷霆印記理論上的最大疊加數量。
升級雷霆印記,則提升理論上的最大輸出傷害。
以操作使得印記疊加數量最大化,再配上不弱的基礎傷害,才能有更高的爆發效果。
穆笙已經通過火焰法神的火焰印記證明了這一效果。
實際上,游戲里的兩個職業,在技能方面的相似之處極高。
除了普通攻擊技能一者為近戰,一者為遠程之外,其他技能在效果和傷害數值上,大體相同。
這也是郗琳繼續選擇雷霆劍圣的原因。
她覺得自己駕馭不了火焰法神的普通攻擊——火焰之擊。
火焰之擊的初始效果就是一秒一個火球。
但游戲里沒有自動鎖定敵人的插件,命中率全靠玩家自己。
郗琳覺得自己玩火焰法神,基本也只能近戰。
可……火焰法神的移動速度和身板都很脆,近戰的容錯率極低。
郗琳自知沒有穆笙那樣的操作,才選了雷霆劍圣。
同樣,郗琳也沒有學穆笙平均點藍條技能和印記技能。
她主點雷霆之力這個藍條技能。
因為,接下來需要耗藍的可不止雷霆印記這一個技能。
其他技能在輸出上或許比不了印記技能,但這是對穆笙來說。
對她來說,雷霆印記可疊不了幾層,還是后續技能的固定傷害比較香。