而若是全息化,首先要取消的就是這種鎖定,玩家豈不是還要先練練準頭?
各種各樣不兼容的問題還有很多……
然而想到這里,穆笙突然靈光一閃。
郗琳覺得大亂斗的游戲模式會無聊,可能是受到了手游《大亂斗》的影響。
《大亂斗》手游無趣,是因為戰斗與策略單調,某些隊友更是傻得和機器人一樣。
但《大亂斗》全息化并與英雄榮耀結合后,玩法可完全不同。
他要制作的游戲,在戰斗體驗上可是與《星怪獵人》類似的,也就是動作類的。
郗琳之所以打了那么多次BOSS都不覺得無聊,就是因為全身都動了起來。
動作游戲是與角色扮演游戲完全不同的領域,帶來的游戲體驗也完全不同。
見穆笙在思索,郗琳沒有貿然打擾。
不過很快,她就見穆笙抬頭看向她,說道:
“英雄榮耀全息化是不可能的,否則只能像會所里的一樣,做很多限制。
全息游戲最大的自由是無鎖定,但英雄榮耀無法改造為無鎖定的動作游戲,《大亂斗》卻可以。
你覺得《大亂斗》無聊,應該是受到了手游影響。
但是在全息游戲里,戰斗卻不再是呆板的數值互換。
你只要夠強,甚至能一挑五。
這樣,還沒意思嗎?”
聽懂了穆笙話中的意思,郗琳立馬反應過來,腦中甚至幻想出了自己靈活走位,以一挑五的畫面。
這么想想……貌似確實挺有意思的。
郗琳眼神放光般看向穆笙。
“行了。”穆笙見此勾起嘴角,“你覺得這種玩法還有什么需要完善的?”
郗琳笑笑,收回目光,垂頭看著穆笙的腳想了想,抬頭道:“我覺得只能制造類人或人形英雄,不能像英雄榮耀一樣把非人英雄也一并搬運過去。”
聞言,穆笙明白郗琳的意思。
在全息版英雄榮耀中,玩家操控非人英雄與操控殖裝完全不同。
操控殖裝是把殖裝當身體,幻夢師能從現實搬運殖裝,卻無法憑空創造一種可以操控的身體
所以游戲里,玩家操控非人英雄的方式類似于拍攝科幻大片。
游戲人物就像是覆蓋在玩家身上的特效,雖然會按照玩家的動作做出相應的反應,但卻很呆板。
此外,按照游戲規則,游戲人物的身體被非指向性技能蹭到,也會掉血。
這就像人戴了頂高帽去戰斗,帽子被敵人的攻擊蹭一下也掉血一樣。
這怎么玩?
所以大部分非人英雄,就是落入下水道的英雄。
若是會所制造游戲時,將所有英雄類人化,只保留技能方面的特色,英雄榮耀沒準會更火。
總之,他們即將制造的游戲,玩家必然是人形的。
這一點毋庸置疑,穆笙早就想過了。
就此,兩人展開了更多討論,將想法逐漸完善。
……
不想寫過程了,下章直接見游戲成品好了。