大腦計算,配合身體感悟,使得風助試煉比地刺試煉要簡單了許多。
在地刺試煉里,許誠全程都要動腦計算,到了困難模式更甚,精力不濟就容易失誤,失誤就代表失敗。
而在風助試煉里,許誠放空部分思維,除了初期用計算減少體悟尋找感覺需要的時間之外,感覺找到之后,就全憑感覺去跳。
此時,荒地上,許誠從一根地刺跳到另一根地刺。
抵達第二根地刺后,第一根地刺就會消失,第三根地刺才會出現。
在簡單模式中,每根地刺間的距離都是相同的,許誠很快就搞定了簡單模式。
而一般模式稍難一些,每根地刺的距離都會不同,許誠稍微練了一會兒才通過。
困難模式自然最難,不止地刺間的距離變化無常,連地刺的高度也會變化。
甚至某些地刺,就如同卡在極限跳躍距離一般。
這么遠的距離,對風助技能與身體的掌控度不夠高的人,連跳都跳不到。
見此,穆笙默默決定修改難度,這是他第二次誕生這樣的想法。
連身為基因武士的許誠,在這一關都那么艱難,普通玩家肯定更難,甚至有徹底絕緣困難模式通關的可能。
風助試煉全通的獎勵又不是什么非常強大的技能,這種難度與獎勵不符。
同時,穆笙也深刻意識到,他不能用自己的實力去要求其他人,甚至不能以郗琳的。
郗琳在他的指導下,對各種武技與身體使用技巧的掌握度極高。
同身體素質下,許誠都不一定是她的對手。
因此,在他眼里簡單,在郗琳眼里算難的試煉,在其他人眼里大概如噩夢一般。
穆笙過去無心了解普通人的能力,稍有注意的也都是學校里大放異彩的天才,倒是對尋常人的世界少了幾分了解。
就在穆笙聽著許誠的心聲,開始調整游戲難度的時候。
打上困難模式,并卡了一會兒的許誠,放棄了繼續挑戰。
他退出試煉模式,打開好友功能看了看。
不出意外,這幾只鵪鶉默默同意了他的好友申請,但就是不打招呼。
許誠也不管他們是不是在為“嘴上說不試,身體卻很誠實”而感到羞恥。
他關掉好友功能,打開活動界面,進入“邀請得好禮”活動。
讓許誠滿意的是,他的邀請人數果然增加了,雖然數量沒有達到預期,但也非常不錯。
看來,他的設想是正確的。
不過,首先要提一提活動規則。
在“邀請得好禮”的活動規則中,受到邀請的玩家,只需輸入邀請他進游戲之人的游戲名稱,自己也可以領取一份應邀獎勵。
雖然這應邀獎勵只是一筆不算很多的元素碎屑,但這個名字卻不是能隨便輸入的。
輸入名字后,玩家還需要通過謊言之神的鑒定,確認自己填寫的答案不為謊言。
否則無法獲得獎勵。
至于像許誠這樣沒有邀請人的玩家,輸入“諸神游戲”這四個字,一樣可以獲得獎勵。
意指,他是通過幻夢印記知曉的游戲。
之前,許誠就是這么試過之后才推測……
自己是在活動開啟之前進的游戲,報上“諸神游戲”都能領到獎勵。
想來,他的朋友報上他的游戲名,或許也可以。
如今,試驗結果證明了這一點。
不過,這一點許誠早有預料。
當時還讓他有些顧慮的是,謊言之神的判定規則到底是怎樣的。
他的朋友雖然是通過他切實知道了諸神游戲的事,這才回顧幻夢印記進了游戲。
但在此之前,他們也早就已經知道了幻夢印記的存在。