提前發現了融合技,確實讓許誠很興奮。
不過興奮歸興奮,許誠也沒忘了之前決定要做的事……他還要試金屬性技能的物理破壞效果。
然而不等許誠開始試驗,文字精靈就出來刷存在感。
[時間已至早上6:00,尊敬的神選者。]
嗯?一晚上那么快就過去了?
見此,許誠微微一愣。
早在之前到處點,了解游戲設定的時候,許誠就意外發現了許多小功能。
預時提醒,也就是鬧鐘功能,便是其中之一。
預定某個時間點后,時間到了,文字精靈就會出來提醒。
同時,這種提醒還可以設定重要程度。
重要程度若是最高,無論玩家在做什么,文字精靈必然會出現。
若是重要程度不高,文字精靈就會等玩家對局結束或是試煉結束后,再出現。
不過在默認設定里,文字精靈最多拖延十五分鐘,十五分鐘后依舊必然出現。
這個時間可以自定義,許誠便動用了次一級的提醒,并將默認拖延時間設定為十分鐘。
因此,在許誠心里,他其實還可以再晚十分鐘。
他準備拿這時間繼續試驗。
如今什么事都不能阻止他的好奇心!
于是許誠進入預時提醒功能,暗戳戳將之前定下的時間改到了十分鐘后。
接著,許誠就開始自己的試驗。
“夜空。”
召喚自己的夜空之劍,許誠對著空氣揮了揮,然后走向工具人。
這么一會兒功夫,工具人的硬直度就恢復到了100%。
與玩家相同,工具人脫戰后,硬直度也會快速恢復。
而脫戰條件,則是十秒鐘內不受到任何形式的攻擊。
這里的攻擊,也包括不會造成傷害的水球。
或許,水球也是會造成傷害的。
只不過大概只有0.000…01%,無限接近與沒有。
同時,許誠也推測,以后他或許還會獲得什么求雨、大晴天、微風之類的大范圍無傷害技能,以此防止太滑溜的敵人脫戰。
可能性還是挺大的。
來到工具人身前。
許誠先拿著夜空在工具人面前比劃了一下,這才蓄力一劍,斬在工具人手臂上。
只是,這一劍過后,工具人毫發無傷,鎧甲上甚至連條劃痕都沒有。
見此,許誠忍不住吐槽,他這是買了把假劍吧?
當然,這只是玩笑。
許誠從一開始就沒寄希望于這一劍。
不認為一劍,就可以斬下工具人的手臂。
若是真做到了這樣的事,他反而要吐槽游戲平衡太差,金系技能太強。
不過,許誠還是對工具人毫發無傷的事有些差異。
但他也幾乎瞬間就意識到,自己或許尚未滿足什么條件,才無法觸發物理破壞效果。
顯而易見的是,這條件必然與硬直度有關。
硬直度在游戲里有一個官方稱呼,就是諸神庇護。