讓沒經歷過實戰的學生,經歷被斬斷肢體的恐懼,趁早習慣。
這樣,以后即使被敵人偷襲,受到了什么致殘傷害,也不至于嚇到意志奔潰,連反抗也不會。
許誠見過這樣的人,也見過遭受了斷肢后,仍然竭力反抗并反殺敵人的意志堅定之人。
此外,反正不論是在游戲,還是在現實,斷肢重生都不是難事,想來那位同學也是能適應的。
許誠給自己做了些心理建設,消除自己將同學嚇掉線的尷尬。
不過墨鑰卻從許誠的心魔中,聽到了他隱藏在心底的真實想法。
他其實非常樂意幫助學校,磨練那些連血都沒怎么見過的同學。
平時訓練時的小傷,可算不得見血。
對手掉線后,許誠自然被判定為勝方。
接著,許誠獲得10勝點。
勝點就是天梯榜用來排序的標準數值。
據公告郵件描述。
玩家的基礎勝點為0,每獲得一場勝利,獲得10勝點,輸一場則倒扣8點,下限為0點,沒有負數。
此外,二連勝的玩家將會獲得額外2勝點,也就是獲得總計12勝點。
三連勝則是在額外加2勝點的基礎上,再額外加3勝點,總計15點.
以此類推,四連勝會獲得19勝點,五連勝24勝點,連勝無上限。
若是有人能十連勝,一次性獲得64勝點都沒問題。
不過許誠覺得能獲得10連勝的人,存在的可能性還是比較小的。
畢竟,諸神游戲限制了玩家的身體素質,再強的強者也只能依靠技巧戰斗。
在這樣的情況下,玩家還有規則碎片帶來的技能可以縮小差距。
不太可能有人能一直連勝。
思索間,許誠退出勇者擂臺。
不過他沒有急著開始下一把,而繼續總結得失。
至于為什么不馬上開始下一把,是因為他不想和其他強者碰上。
在公告郵件里的匹配規則介紹中描述。
玩家會匹配到的對手,其勝點與玩家勝點之間的差距,不會大于5點。
也就是說,以許誠當前的10勝點,只會匹配到勝點在5到15之間的對手.
而在這時候,許誠相當于只會碰上同樣勝利了一場,勝點為10的玩家。
這樣的玩家,實力首先不弱,能在那么短的時間內贏得勝利,實力必然更強。
比如那位“暮陽西下”學長。
而他第一局雖然也贏得很快,但自認為是僥幸居多。
同時,即使還有另一個如此僥幸的人,也不一定就比他弱。
若是急匆匆的開始下一場戰斗,碰上了強大的敵人。
拖長了戰斗時間、消耗了大量精力還是其次。
若是輸了,倒扣8勝點,那才是真的虧!
而對于許誠的謹慎,墨鑰表示欣賞。
墨鑰知道,許誠若是急匆匆的開始下一場,輸是必然的。
因為他會遇到穆笙,也就他顧慮的暮陽西下“學長”。
暮陽西下,“穆”陽“郗”下,這名字是郗琳為穆笙取得游戲名。
而郗琳的游戲名,則叫“林海生歌”,也就是“琳”海“笙”歌。