回到家園的許誠有些受打擊。
不過嘆了口氣之后,他就調整了心態。
這次失敗,非戰之罪。
若是他也有同樣多的技能,就算不能贏,周旋的更久也毫無問題。
不過,他也知道,穆笙能擁有那么多的技能,本身就代表了實力。
許誠也是能認清現實的,不會過分貶低穆笙,認為穆笙全靠技能。
只是,許誠心里到底還有些怨懟。
他覺得這游戲太不合理,給精神念師的優勢太大了。
特別是那個水盾一樣的技能,看起來就像完全杜絕近戰一般。
論施法,他們基因武士怎么比得過精神念師。
許誠再次回憶起被穆笙持續控制的不爽,越發忍不住去吐槽游戲的不合理之處。
諸如,全憑技能的戰斗方式,對他們基因武士有什么訓練效果?
還有,游戲里明明可以斷肢,卻屏蔽痛覺,痛覺難道不是訓練實戰的必須點嗎?
總之,許誠一連想到了很多問題。
這些問題都是歷史遺留問題。
畢竟穆笙剛開始到底沒有把“訓練實戰”“考驗學生”等問題納入思考,想制作的不過是個游戲。
這些設定,在娛樂式的游戲里,都是合理的。
但以學校栽培學生的角度去看,這些設定就成了限制,變得極不合理了。
于是匹配途中,邊學習,邊探聽許誠心思的穆笙,做出決定。
勇者試煉里還要再加幾種模式。
像是,完全模擬現實,還限制技能使用的擬真格斗模式。
或是僅允許使用火附、巖附、風助、長劍等近戰技能的近戰法師模式。
這類近戰模式,想來是對基因武士有不小訓練作用的模式。
……
許誠心里吐槽了一會兒之后,又繼續吐槽到了規則圖鑒上。
為什么尚未獲得的技能都是問號,不讓人看技能效果?
若是確切知道技能效果,那他還能尋找漏洞并加以克制,也就不會輸得那么慘了。
察覺許誠這想法,穆笙皺了皺眉。
這想法卻是有些無理了。
技能效果的隱藏,往深里說也可以說是磨練。
畢竟,除了行動全靠本能可以被總結行為模式的大部分外星生物之外,其他的敵人,像是那些崇拜外星生物的異星教徒,手段就大多未知。
因此,隱藏自己的技能信息,試探敵人的技能信息,也是一種需要培養的能力。
此外,若是許誠現在也站在和穆笙一樣的高度,擁有足以填滿技能欄的技能,并碾壓其他玩家,想來只會對規則圖鑒的限制叫好,而不是吐槽。
一番發泄過后,許誠冷靜下來,繼續匹配。
已經遭遇過穆笙后,接下來至少三場不會碰到穆笙。
沒了壓在心頭的“暮陽西下”,許誠覺得自己已經無所畏懼了。
畢竟其他人里,可沒有像這位穆笙學弟那么突出的,通關了那么多試煉,擁有那么多技能。
雖然其他人依照能力不同,通關的試煉也不同,獲得的進階技能也與他不同,但到底不會像穆笙一樣全面克制他。
……
在激烈的戰斗中,時間過得很快。