只要被標記的目標離施法者的距離不超過5米,就可以直接使用感電技能的第二段。
口念“感電”之后,無需瞄準,施法者和被標記的目標之間,就會有電弧一閃而過。
電弧閃過之后,對方就會受到雷屬性傷害,并麻痹1秒。
不過許誠卻覺得,感電技能的兩段效果,還不如說是兩個技能。
一個名為“電極”,一個才是“感電”。
之所以這么說,還是因為這兩個技能,其實擁有獨立的冷卻時間和施法距離。
感電的冷卻時間和施法距離不必多提,就是技能描述中的那些。
而電極的冷卻時間則為3秒,施法距離則是100米!
也就是說,不論感電技能是否處于冷卻,玩家都可以3秒釋放一次電極,在百米內標記敵人。
同時,玩家釋放感電時,以他為圓心的半徑5米圓形范圍內,若是有多個被標記的敵人。
那感電就可以對所有敵人都進行攻擊,讓他們受到雷系傷害并被麻痹。
感電,其實可以是群傷技能!
不過,在多人模式開啟之前,群傷不群傷其實沒有意義。
如今許誠唯一用得到的技巧,是在感電冷卻時,提前用電極標記目標。
這樣,只要敵人不離開感電的施法距離,感電冷卻之后,就可以直接釋放。
只是,電極的標記效果只持續5秒,這是需要注意的。
此外,規則圖鑒里還特別提醒,電極被激發之后,標記效果就會消失。
或許有人會覺得,這提醒多此一舉。
畢竟感電的冷卻時間大于5秒。
就算標記被激發后不消失,感電冷卻完之后,標記也消失了。
不過,許誠卻不那么看。
這游戲可是高階精神念師制造的,又怎么會有無用的提示?
喜歡把人當傻子的人,自己才是傻子。
把高階精神念師當傻子的,那就更是傻子了。
于是許誠一番深思后得出。
或許大部分攻擊型的雷系技能,都等于兩個技能。
或者說,只要裝備了雷系技能,就自動附帶電極技能,可以標記目標。
比方說,他這次帶得不是感電,而是其他雷系技能,假設為天雷轟頂。
而裝備了天雷轟頂的他,同樣自帶電極技能。
只有先用電極標記目標,他才能釋放天雷轟頂。
而天雷轟頂釋放之后,就會在攻擊距離內召喚天雷,自動劈被標記的敵人。
或許就是因為這樣的設定,電極印記才會在觸發一次之后消失。
否則,電極印記存在的5秒時間內,豈不是釋放玩天雷后還能再釋放感電?
這樣就太Bug了,帶上10個雷系技能,怕是能把人瞬間打空硬直度,以及控到死。
不過,這還是猜測居多,許誠暫且把這猜測存在心里。
墨鑰&穆笙:你猜對了。
……
除了感電之外,還有寒氣技能。
寒氣技能的效果,其實光看簡介,就已經夠清晰明了了。
不過許誠看了圖鑒的詳細信息后,還得知了一些寒氣技能的具體用法。
由于寒氣散發的范圍,固定為半徑1米的球狀范圍。