一戰獲勝后,許誠繼續匹配。
接下來,他相繼遇到了擂臺地圖與荒原地圖。
多人模式擂臺地圖的玩法,與單人模式的相同,也是將敵人擊落擂臺,為勝利條件。
不過,由于在多人模式里,隊友三人相互扶持,極大減小了被擊落擂臺的概率。
因此,為了避免戰斗被拖得太長,如今擂臺地圖也有了時間限制。
時間結束后,雙方首先以人數存留論輸贏。
擂臺上存留人數更多的一隊,將獲得勝利。
而若是人數相同,則將以控制時長與硬直度消耗量論輸贏。
這其中的換算規則不必多提,反正吃控制更少、累計被消耗硬直度更少的一方,將會獲得勝利。
而如今單人模式里,也添加了這一規則,將每局戰斗的時間上限,都進行了壓制。
這靈感,穆笙若是早一點想到,或許就沒金系技能和木系技能的誕生了。
郗琳利用地形硬吃技能的操作,在這規則里,就是自尋死路。
接著是荒原地圖。
荒原地圖的玩法,屬于資源掠奪戰。
在荒原地圖中,游戲開始后,每隔兩分鐘會刷新出一塊金條。
爭奪這些金條,就是獲得勝利的方式。
首先,優先獲得五塊金條的隊伍將獲得勝利。
其次,十五分鐘過后,所持金條最多的隊伍獲得勝利。
這就是荒原地圖的獲勝方式。
此外,在荒原地圖內,玩家拾取金條后只能抱在懷里,與肢體接觸。
若是想放在時裝的兜里,或懷里,金條就會如虛幻的一般,直接穿過時裝落在地上。
這是一個防止作弊的方式,免得一方拿到金條后,另一方連搶都搶不回來。
連續三場戰斗過后,許誠的隊伍開始了新的匹配。
按照規則,多人模式里,玩家連續兩局,不會遇見相同的地圖與隊伍。
此時,觀眾們正在彈幕里,興致勃勃地討論著下一把會遇到什么地圖。
匹配結束,繼荒原地圖之后,新地圖是概率最高的擂臺地圖。
然而這局的對手,雖然只有兩人,卻讓許誠恨不得立馬投降,快些開啟下一局。
站在擂臺另一邊的兩人,赫然是“暮陽西下”穆笙與“林海生歌”郗琳。
而許誠最怵的那個,自然就是穆笙。
穆笙雖然只是大一新生,但由于天賦絕佳,在諸神游戲內通關的規則試煉極多,拿到的技能也極多。
這些技能,越往后越強大,在穆笙的精準操控下,甚至有一挑五之能。
這種情況下,再配上郗琳這個武技修為也不弱的添頭,簡直就是噩夢!
多人模式開啟后,許誠之前也在多人模式中遇到過穆笙與郗琳一次,輸了。
如今自然知道好歹,心中難免喪氣。
更讓許誠喪氣的是,此時彈幕里到處充滿了幸災樂禍的言語。
有說他倒霉的,有勸他快些投降的,到處都是負面言論。
你們到底是誰的粉絲?!