那里的人,喜歡先幫死去的人制作一個軀體,然后召喚死者的靈魂與軀體建立聯系。
等聯系建立完成,并在本地下載了云文檔的信息后,再把聯系斷開。
簡單來說,就是以復活為誘餌,騙取死者的記憶。
因為在那個世界,死者的靈魂是否要與軀體建立聯系,還需要死者靈魂自己先答應。
同時,在那個世界,靈魂這種精神之軀,并不是像套娃一樣儲存于血肉之軀內的。
而是分處不同的界層,相互之間實時同步記憶。
此外,唯有精神力天賦優秀者或是受到世界意志允許者,才能感知到精神軀體的一些狀態,普通人則無法知道什么,除非死亡。
星際世界的特殊規則,就讓墨鑰想起了那個世界。
這類世界大多是人道世界,才能孕育出如此特殊的世界結構。
反而某些看似力量體系強大的世界,世界本身的規則反而很簡單。
像是仙俠世界,那里的邪道修士穿越到星際世界,必然會發現一件事,那就是這個世界的人沒有靈魂,什么抽魂、搜魂統統無法實現。
這就是世界規則差異帶來的影響。
言歸正傳,就是因為星際世界的規則限制。
孟策即使有一個世界意志女友,也不能給自己開太大的掛。
想要成為九階精神念師,他主要還需要自己慢慢修煉。
所以巢蟲那完善的小宇宙,才引起了他的覬覦,畢竟可以讓他省很多的時間。
而墨鑰引導穆笙弄出來的諸神游戲,算是開了先河,鉆了主世界意志規則的漏洞,可以提供更快的修煉速度。
同時,這漏洞其實還是在顧妍的配合下才鉆成功的。
其他人即使想到了同樣事,沒有世界意志的幫忙,也無法達成一樣的操作。
畢竟,玩家與觀眾不過是部分意識進入穆笙的小宇宙,并不是靈魂。
意識是不會孕育精神力的,靈魂才會。
而幻夢境中為了承載意識而凝聚出的夢境之軀,雖然也有些微靈魂的性質,但能孕育的精神力其實極少。
要不是顧妍為穆笙提供了技術支持,讓穆笙小宇宙內玩家、觀眾的夢境之軀強大與真實了許多。
穆笙根本不可能達成收支平衡,大概率是入不敷出,就和穆笙剛開始設想的一般。
不過墨鑰剛開始的想法還是沒錯的。
玩家的意識能為小行星增加質量,確實能提升冥想法的修煉速度。
只不過后來,這提升反而成了小頭,大頭是觀眾和玩家們提供的大量精神力。
這為穆笙提供了更好的修煉環境,也讓孟策的蘇醒時間比預計提前了許多。
而孟策蘇醒,并成為穆笙后,自然也不會放過諸神游戲這樣的作弊工具。
所以,穆笙如今還能繼續完善諸神游戲。
此外,他還能獲得“顧妍”的更多幫助。
如今的“孟策”已經能在“顧妍”的幫助下,把巢蟲的界膜利用起來了。
這使得諸神游戲的玩家觀眾承載力大增!
想來玩家們很快就要面臨諸神游戲的大更新了!