“什么意外?”丁乙敏銳的發現了一個新信息點,“你是指那個古代戰場中,要塞中守軍突然全部死亡,而我們在戰場上又找不到太多人類遺骸的事情嗎?”
“啊,那場戰斗,是國際艦隊主力后最后一戰的地方。”既然丁乙提到了那個地方,戰斗火花也講述起自己最后一場戰斗的經歷,“那個星系,你們也看過我提供的星圖,叫雷文星系,是國際艦隊總部。當初為了保護火種計劃的順利執行,也為了再一次重創西頓人,國際艦隊將多年來積攢下來的艦隊絕大多數都集中到了那個地方,并故意讓艦隊調動信息被西頓人發現,誘使對方也派出主力艦隊前來消滅人類主力。
雷文星系是人類選擇的決戰戰場,因此當西頓人的艦隊進入星系后,人類便炸毀了在那里的三座星門,切斷了西頓人撤離的路線,你們應該也看到了星門的殘骸。雖然西頓人還能通過超空間跳躍撤離戰場,不過那時候的人類,也掌握了阻止敵方以超空間跳躍離開的技術,名為超空間干涉技術,那是能讓敵方打開的超空間通道極不穩定,難以找到跳出的出口,拖延對方逃離時機的一種戰術應用。
當然這也是從西頓人那里學到的,畢竟當初的國際艦隊打得再怎么艱難,也不是光挨打而還不了手的,總有一些西頓人、龐隆人的戰艦被人類成功摧毀,并獲得其殘骸的。因此人類將決戰戰場設立在雷文星系也是有把握的。除了超過二十萬各型戰艦,做為國際艦隊總部的雷文星系也在多年的經營后,被人類打造成了一個要塞星系,大量無人浮游炮臺以及小行星要塞,以及要塞化的雷文本星,就是人類決戰的底氣,就算是最終失敗,也要在西頓人身上狠狠撕下一大塊肉來。
戰斗的具體經過,等安全后我可以將數據提供給你們,做為舊時代人類與異族最后一戰,我認為還是很有研究價值的。實際上,人類以同歸于盡的氣魄與代價,全殲了進入雷文星系的異族艦隊。整個戰場中,人類艦隊全滅,無人浮游炮臺全滅,小行星要塞只剩一座,雷文星被直接摧毀,你們看到的要塞附近的小行星帶,就是原先雷文星的殘骸。
其實人類本應該打贏這一仗,而不是最后同歸于盡的,但當最后一支西頓人艦隊被摧毀之前,釋放了一種類似中子波的武器,席卷了整個星系,本來就已經死傷慘重的人類,在這種武器攻擊下,瞬間全部當場死亡,死在星艦和要塞內的人,好歹最終還能留下遺骸,但是沒有能量裝甲保護的人,就連軀體都在這種能量波的影響下化為飛灰,這也是你們奇怪為何如此巨大的戰場上,卻看不到幾具遺骸的原因,它們都不復存在。
之后過了一周,新的西頓人艦隊才重新出現在雷文星系,它們摧毀了星系內最后一些無人戰艦,帶走了它們一族戰艦的殘骸,只留下龐隆人處理后事,而龐隆人也沒有去清理星系內那幾十萬艘人類戰艦的殘骸,也只是指派匹克族看守這個星系,之后又變成定期巡邏,直至現在。這就是雷文星系的的歷史。”