幸福小區,蘇城廢了半天功夫才找到自己住處。
6.302是個單身公寓,30平左右,裝修破舊沙發還有個大洞,破舊的席夢思,唯一還算說得過去的就是還算干凈。
走到書桌旁邊,蘇城從背包取出地圖,攤在桌子上,隨后又拿出剛在樓下早餐的買的三杯豆漿。
倒不是蘇城喜歡喝豆漿,而是他沒有蔚藍幣。早餐店的老板也猜到蘇城是新人,于是便提出了新的付款方式,那便是積分購買。一個積分三杯!在老板的指導下,蘇城忙活半天才付了款。
“吸溜!”蘇城感覺一個圓珠子順著吸管流到了嘴里。
這豆漿怎么還加‘珍珠’?珍珠豆漿?不過好像味道還不錯。
于是,蘇城便繼續看起地圖來。
蔚藍世界大體分為三塊,最大的一塊名為混亂區,屬于無人管制的地方從排位中得到的力量可以在那邊隨意施展,面積占了整個蔚藍世界的六成!第二塊,則是蘇城所在的蔚藍區,這里有嚴格的律令規定,現代化程度極高,面積占了三成。剩下的一成則是整個地圖唯一灰暗顯示的地方,那里面都是棺材,名為停留區,用來存放排位中積分歸零的選手。
看完之后,蘇城算是對蔚藍世界有了大體的了解,蔚藍區就和現代差不多,混亂區就和里的異世界差不多,停留區則是則是死亡差不多。
不過,還有一點蘇城不是很明白,為什么蔚藍世界要花一成的區域用來專門放置沒有靈魂的軀體,這不是浪費資源嗎?
【常識提示:停留區的選手并非靈魂消逝,而是暫時被壓制,超過一年沒有解除才會逝去。】
這是什么情況?系統居然知道我在想什么?還給我普及知識?難道它是有意識的?
“你是不是能聽懂我說話?”蘇城忍不住問道。
可是系統絲毫沒有反應。
“那靈魂要是被壓制怎么才能解除?”蘇城接著問道,這個問題應該也屬于常識。
【常識提示:靈魂被壓制必須由同段位或者以上段位的選手降低一個自身段位才能解除壓制。】
這么說,高段位者可以用自己的段位去停留區救人,而且必須在一年內?這是逼著選手找隊友啊!
看來為了以后自己的安全著想還得找個小伙伴啊!
【緊急提示:恭喜宿主獲得排位系統邀請,排位將在三分鐘內開始,請宿主做好準備。】
握草,不是說一個月一次嗎?還有,這種事不應該我自己選擇嗎?
來不及更多的吐槽,因為蘇城已經感覺到自己周圍的環境開始變換了。
這是什么?碰碰車?蘇城看著自己胯下的兩米寬三米長的小汽車左右看了看。
這是板車?扣扣飛車嗎?那這是什么地圖?
蘇城看了看大陸,寬大約二十余米,六輛車并排仍舊有很大的多余空間。
道路筆直,沒有彎彎繞繞,前放有個古代城墻,城門大開,中間差不多七八米寬,也就是說最多能夠容納三輛車一起通過。
作為一個資深的扣扣飛車玩家,蘇城一眼就認出了地圖,這是老街管道!
【排位賽開始...】
【目標:繞城一周,率先到達起點者贏得比賽勝利。】
【提示:排位前三得到積分,后三扣除積分。】