“角色數量:一個(第一魂環綁定,佩恩長門)”
“角色能力/技能:萬象天引!”
“好感度:70!”
“忠誠度:70!”
系統聲音在度浮現在腦海之中。
“好感度?”
“忠誠度,這又是什么?”
葉辰聞言,當即來了興趣,畢竟自己召喚的可是實打實的角色,有血有肉,所以有好感度這些也是情理之中。
只是葉辰好奇,這好感度到底咋肥四?
“好感度,宿主完成任務解鎖技能,或者圓滿角色心中的一些遺憾,方可成為親密無間的戰友。”
系統聲音響起。
“好感度會減少嗎?”葉辰想了想還是決定保險一點。
“好感度會減少,減少到五十以下,角色有自主權力拒絕宿主召喚,拒絕宿主的命令。”
“好感度下降到零,角色解除綁定,此行為極為惡劣,可是會對宿主造成致命的危險。”
“好感度的下降,宿主強行要求角色違背自己心意的事情,或者強行復刻使用角色技能等等。”
系統一字一句的聲音回響起來。
“……”
“長門兄,本是同根生,相煎何太急。”
葉辰戰戰兢兢的撇了撇體內安靜的佩恩長門,發現這個家伙雖然有自己的意識,但是一直安靜。
似乎自己只要稍微注意一下,使用其力量或者召喚他,他體內有什么其他情緒變化的時候及時制止,問題不大!
“忠誠度。”
“忠誠度是指宿主召喚角色來到本世界發生的一系列事情,比如原先召喚佩恩長門共同完成任何可以提升。”
“忠誠度的提升必須是宿主和角色系統完成某件事情方可。”
“忠誠度70及其以上,角色無條件服從宿主召喚,忠誠度50角色有一定概率召喚失敗。”
“忠誠度為零,角色奪舍宿主,會將宿主自動設為頭號敵人。”
系統聲音在度響起。
“好感度,忠誠度,真是折磨人啊。”
“不過這樣才有趣。”
“接下來在召喚他們出來,他們應該會有自己的意識了,那樣就難搞了……但是也蠻有期待性的。”
“嘿嘿。”
葉辰一臉憨笑道,這樣的話,召喚系統才更加有趣。
等到自己日后魂力提升,召喚了更多的角色之后,力量還不得得可怕!
當然,前提是葉辰的王霸之氣鎮得住這些家伙,畢竟是實打實的角色,擁有自己的獨自思想……
還真是一個任重而道遠的任務啊!