少數一些刀槍劈砍在它身上的,也被厚實的金色毛發和巖石般的肌肉阻隔,根本不能形成傷害。
“金猿的戰斗力還挺強的。就是脾氣太祖安了。”
江若軒看著角色小人兒退出了【鋼鐵之軀卡】的變身狀態進入虛弱期,心里思忖著。
很快所有半人馬和古寨刀槍兵都被肅清了。
爆出了一地的靈能源晶和少量卡牌。
江若軒操控角色隨手催動【半人馬弓箭兵卡】、【半人馬長矛兵卡】、【古寨刀盾兵卡】等卡牌。
將角色的靈能消耗一空后,又吸收地上的靈能源晶快速恢復。
如此往復。
他頓時就利用寵物卡召喚出了一支寵物大軍,全軍呈弧形配置,構成形如彎月的偃月陣。
有三頭半人馬弓箭兵、兩個木蘭弓兵組成的弓箭兵隊。
有兩頭半人馬長矛兵以及兩個木蘭步兵和四個古寨刀槍兵組成的近戰隊。
有五條喪尸犬組成的偵查斥候或是游擊部隊。
核心戰力則是異形者和怒目金猿。
角色小人兒則處于寵物大軍保護之中,位于月牙內凹的底部。
“小的們,出發!”
江若軒調集全軍向山上的古寨進發。
偃月陣正好也適用于這種山上的不對稱地形,行軍絲毫不亂。
路上再遭遇殺來的半人馬或者古寨刀槍兵,通常還沒等殺到跟前,就已經被江若軒指揮的弓箭隊解決了。
也唯有遭遇天血馬時稍費手腳。
天血馬的戰斗力雖然不如異形者和怒發金猿聯手,但速度卻很快。
不過在操控角色小兒使用【影縛卡】束縛后,干掉天血馬也非常輕松。
然而令江若軒感到遺憾的是,天血馬雖然爆出了血馬獨角,卻根本沒出卡牌,讓他有些失望。
就這樣一路橫推。
角色小人兒很快就殺到了山頂古寨的位置。
可以看到高高的木質圍墻和為木結構建筑,以瓦、或杉木皮、茅草等蓋屋頂的古寨。
在古寨外的山坡上,還有著一些營房。
“人類。有人類。殺!——”
古寨外巡邏的刀槍兵和半人馬們察覺到外敵入侵,齊齊聚集著殺了過來,數量就足有上百之多。
而遠處那宛如碉堡般的古寨內,怪物則更多,甚至就有不少千夫長級別的半人馬頭目,全都被驚動。
看著屏幕上密密麻麻包抄殺來的怪物,其中還有四頭天血馬。
江若軒也不禁頭皮發麻。
這么多怪物殺來,即使他的寵物大軍也抵擋不住。
這就是模擬秘境的利弊兩端。
有利的是模擬秘境中的怪物足夠多,即使不如秘境剛出現時那么多,卻也非常豐富。
弊端卻也是怪物太多了,像現在這樣一窩蜂殺出來聲勢驚人。
江若軒只好調整陣型成偏防御的方圓陣,且戰且退,以戰養戰。
更是操控角色直接催動【鋼鐵】加入到戰場中,一人就拖住了幾頭天血馬,刀槍劈砍來渾然不怕。
如此全力以赴之下,戰場局面總算穩住,甚至漸漸開始反殺......
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