這是所有種族里最不受人歡迎的種族,沒有之一。
因為相較于其他種族簡單粗暴的屬性加成,它給予的只有三個種族天賦。
其中兩個為增益,一個為減益。
增益效果暫且不提,光是那個暴露在日光下便全屬性降低10%的負面效果,就足以讓無數玩家望而卻步。
何況增益的兩個效果還都受到時段的影響。夜晚總歸是人們最佳的休整時間,即便當今時代進步迅速,人類依舊需要維持基本的基因習慣。如此一來,白天基本十二小時維持著負面效果,夜晚卻只能享受一半于它的增益,是個人都會覺得血虧。
再說夜視能力,只要不是萌新都會知道,游戲既然設定了環境對視覺的影響,就一定會有針對它的道具,而這種道具在游戲中后期,必然會歸類為基本消耗,是人皆可享受。至于最后那20%的探測范圍,則完全和獵人掛鉤,因為角色扮演類游戲中,只有獵人擁有勘探天賦,而獵人的地位,就如易寒和凌緋雪說的那樣,尷尬又乏力。
由此得出,選擇暗夜眷屬,還不如選擇同樣擁有全屬性增幅的人族,屬性提升相差不過2%,還不會受到時段的限制,更有5%的副職業熟練度加成,一舉兩得,豈不美哉?
所以,當有玩家隨機到這個種族時,九成九都會立即選擇放棄。只有那么一丟丟抱著“好歹是隱藏種族,萬一有很強的潛力可以挖掘呢”的玩家選擇了保留。卻不想還沒等他們邁出挖掘潛力的第一步,面板下的【幸運】屬性便給了他們當頭一棒。因為在幸運數值的后方,一個灰色的(-10%)清晰可見。
幸運,全游戲最難獲取的屬性沒有之一,它影響著一切掉落,特效,重要任務觸發的幾率,這種屬性是一定要盡可能多的爭取才對,現在倒好,還沒開始爭取,就已經欠了10%的利息,誰能接受?
于是不服的玩家開始互相研究,研究所謂的全屬性提升究竟是對四維的加成還是對全面板的加成。最后得出的結論是,人類的全屬性加成只對四維(力量,體力,智力,敏捷)產生影響,唯有暗夜眷屬的全屬加成才對所有面板都產生影響。如此一來,好的地方自然是更好,可相對而言,白天黑夜的差距就拉得更加巨大。
在不甘心的憤慨中,這部分玩家立即向世紀圣聯反應了此事,但最終以官方“設定無誤”的回應打回了現實。最終,權衡利弊后,以這一部分玩家寧可重新購買游戲設備,也不愿意去塑造這種雞肋種族宣告結束。
可是,隨著游戲版本的更替,主線任務的推進,越來越多的環境因素主宰著各大副本,地圖,任務以及小,中,大規模的團戰攻略,暗夜眷屬的事情再度被人提起,而此時的玩家,又都經歷過設計師多年的腹黑調教,早已把一些套路掌控在心,其中最為坑人的就是文字游戲。當他們重新審視暗夜眷屬信息的時候,那句“能夠免疫一切地形環境的惡劣影響”直讓人痛心疾首;這個時候,誰的團隊要是擁有一個暗夜眷屬,那么實力將會產生質的飛越,可惜,隱藏種族的觸發特權是開服獎勵,隨著游戲的更新,這項特權便徹底關閉。至此,神啟再無【暗夜眷屬】。
“主人?”
天使米兒見凌川盯著隱藏種族的面板發呆,善意的將他喚醒。
凌川聞言回神,笑了笑道,“不好意思,有點走神。”
如果放在以前,這樣的對話無疑顯得很是尷尬,但是神啟這款游戲的AI智能強大到足以讓世人震撼,它的每一位NPC都有著無比豐富的語言表達,表情應對,對話起來,基本和真人沒有區別,除非是涉及到復雜的邏輯循環,否則都能給予正常的反饋。