三S級技能,神啟大陸已知品級最高的技能,前世,除了第三年春節大型副本攻略中出過一次后便再也沒有見過,如今回首,誰會想到新手村就隱藏著一件?再看看這個技能狀態,【可進階】三個字猶如刻骨銘文一樣嵌入他的心坎,什么意思?是說SSS級之上還有更高的品級?
一念至此,凌川不由得多看了張猛兩眼,隨即滿目慚愧,這就是好感系統產生的巨大反應嗎?真是失算啊。
前世,攻略新手村任務時他才剛進崇皇,屬于敢拼,有時間,卻在社交語言上頗為稚嫩的狀態。雖說之后隨著年齡增長和心性成熟這種情況得到了很大的改善,但FNC綜合癥帶來的心理壓力迫使他對任何事情都更看重結果。因為他需要成果,需要證明自己的資本,至于過程,只要結果一樣,越簡單粗暴越好,也正是如此,前世的他對好感,師徒這種社交系統并不感冒,甚至如果不是必要,他會徹底忽略。畢竟,誰也不會對著一堆數據抒發感情。
如此一直持續到游戲中期,偶然的一次主線推進,戰役打響,一名經常接觸的NPC忽然隕落帶給了他前所未有的心靈沖擊,也帶走了他深藏心底某種未知的東西,也是那一刻,他意識到了,即便是生活中的一件死物,都能讓你寄存情感,那么一個由設計師精心創造,賦予了感情和智能的NPC,又怎會比一件死物更為不堪?
自此以后,凌川一改之前的雷厲風行,開始研究話術和語言的魅力,他不再將NPC和敵對怪物當做一堆數據,而是有意識的賦予它們‘鮮活’的定義,他不在乎攻略任務時因話術豐富帶給周圍怪異的感受,也不在乎一項任務攻略的過程變得復雜繁瑣,相反,在與NPC的各種交談中,他看到了比尋常玩家更多更深層的東西,那是全球頂級游戲制造團隊傾覆的心血結晶。而至臻神器,就是從這一刻與他產生了牽引,直到與其接觸,又在遺憾中歸隱。
“賢弟?”
見凌川半天不動,獵戶張猛十分人性化的呼喚了他一聲。
凌川回神,恍然間發覺自己不知不覺又沉寂于過去。訕訕一笑,想要解釋,卻見獵戶張猛再次回歸了待機狀態。
所謂待機,就是在你使用NPC功能時NPC處于的固定狀態,例如學習技能,購買物品,這個狀態一般而言無法產生交互,也只有這一刻,神啟的NPC才會展現出它數據的一面。
拿開點在獵神血脈上的手指,又觸碰上那道耀金色圖標,凌川不禁再次動容。
【子母追魂LV-1】(SS級)
技能效果:激活后普通攻擊附帶分裂效果,對第一個目標造成100%的物理傷害,并對目標5米內的所有目標造成10%的物理傷害,若目標周圍5米內沒有額外目標,則對第一目標造成的傷害額外提升50%,冷卻時間無。
說明:技能效果隨技能等級提升而提升,最高等級10,當前熟練度狀態:獵神技,只能在激活獵神血脈的情況下使用,該技能索命追魂,無視閃避。
學習費用:3金幣。
……
看完屬性,凌川震驚不已,雙S技能,雖不及三S的獵神血脈稀有尊貴,但他卻是真正意義上的金字招牌,是頂尖高玩的標準配備,縱觀整個神啟大陸,幾乎每一個從眾人中脫穎而出的頂級玩家,手中都至少握有一個雙S技能,不僅是因為雙S技能的品級逼格高,更因為雙S技能擁有比普通技能強大數倍的上限!
最讓凌川不淡定的是,該技能不但擁有強大的效果和免疫閃避的特性,更是一個范圍傷害技能!
范圍傷害!要知道,獵人的設定就是單體輸出最強的職業,沒有之一!他沒有過多的花里花哨,所有的攻擊都倚靠手中的重弩發出,所有的技能看起來都只是普通攻擊的附魔版,與絢爛奪目的玄術士,華麗優雅的射手相比,根本不在一個次元。就是大開大合,近身肉搏的戰士職業,在技能特效上也比獵人強上萬分。試想一下,堂堂虛擬世界,職業不夠帥氣,技能不夠酷炫,不能裝比,不能吸引異性注意,那還有什么樂趣可言。
所以,為了彌補這一點,獵人的武器攻擊力天生就比同品級同級別的武器高上20%,又為了防止這種特性影響游戲平衡,除了特有的陷阱輔助之外,獵人一個群體攻擊技能都沒有。這也導致在大型野外戰斗,大型活動副本,大型戰役中獵人的地位尷尬至極。畢竟論布控陷阱,工程師比獵人更具專業性;論暗殺關鍵目標,刺客完全可以取代獵人;所以獵人最后只能淪為偵查兵,也就是所謂的**真眼,用于防止刺客背后偷人。
現在,一個打破定式的技能突然出現在他面前,他怎么能不緊緊抓住!更何況該技能還與獵神血脈配套!