發光并非是物體本身的光芒,而是游戲中用來提示這里有物體的光芒。就像舊時代的游戲,掉落的物品會發亮,提示你能夠撿起來一樣。塞姆羅栗大陸也沿用了這個設定。
不過……邊緣微粉的光芒,還是第一次見。安頓好奇的看著眼前的物體,內心想到。
塞姆羅栗大陸中的物品,雖然有著品階的設定,不同品階也擁有著不同顏色的標識,不過在撿起來確定品階之前,統一都是白色的光芒。所以,微粉的光芒,真的很讓人在意!
就仿佛設計師在你耳邊不停的碎碎念著提醒你,這個東西很特別,與別的妖艷賤貨不一樣!但是……
安頓看著粉色邊緣亮光包圍下的物品,確信著這個物體與周圍的“某渾濁的不明液體”看起來一模一樣。然后在聯想到“某渾濁的不明液體”的作用設定:惡心人……
根據史萊姆的設計師尿性來看,不會是故意設計成粉色的吸引你撿起來,然后在告訴你與其他物品沒有區別,也是“某渾濁的不明液體”吧!至于為什么設計成粉色?
當然是逗你玩!不設計成粉色,你又怎么可能再撿起來?
想到這里,安頓不禁滿頭黑線,總覺得自己可能真的猜到了真相,塞姆羅栗大陸的設計師,也許真的會這么干。畢竟,仿佛二哈一樣的頭狼,會把獠牙卡在樹干中的野豬,還有“某渾濁的不明液體”……
這樣的一款游戲,究竟是怎么成為了風靡全球的游戲?真讓人懷疑全人類的審美觀。
嘆息著搖了搖頭,安頓決定就此離去,不再理會那散發著粉色光芒的物體。如此想著,安頓站了起來,向新手村的方向走去……走去……走……
啊啊啊啊,超在意的啊——!
刷刷刷的邁著小碎步走了回來,嘭的一下猛然蹲下,安頓死死的盯著粉色亮光的物體,內心異常的糾結!
果然,獨領風騷的粉色,真的讓人超在意!塞姆羅栗大陸的設計師,果然有兩把刷子:完美的抓住人類的好奇心。
被猛烈的目光盯著,物品似乎有些害羞而使得粉色更加的粉色……什么的,當然不可能。不過,如此使勁的瞪著物品觀察,安頓還真的看出了什么:似乎,與“某渾濁的不明液體”不同,這個液體不怎么渾濁?
透明無色?而某渾濁的不明液體則是白色微黃?
咦——怎么覺得,似乎想到了什么不妙的東西。
安頓實在是忍受不了自己的好奇心,伸出顫抖的手掌,將物品拾了起來。不怎么渾濁的區別,給了安頓心里安慰,或許這個物品的作用不再是惡心人,而是好好的擔任著材料的作用。
如此想著,安頓向物品說明框看去:
名稱:妹汁
作用:可以對武器進行附魔,增加腐蝕與魅惑屬性。
……妹汁你妹啊,妹汁!安頓額頭青筋直跳,他倒不是不滿意妹汁什么的。
妹汁,那可是無數男人(變態)的夢想,是神圣的液體。在拿起該液體的時候,在看到該液體名稱的時候,安頓的手微微抖動,內心激動。只是……但是……
史萊姆為什么會有性別之分先不說。這時候最先在安頓腦海中閃過的是:
臥槽!我之前究竟摸了什么?某渾濁的不明液體?如果現在手上拿的是妹汁的話,那么之前那黏糊糊的液體……