所有情報已經到手,偽音魅魔已經沒有存在的必要,所以莉娜姑且還是滿足了偽音魅魔的愿望,給了他一鞭子。至于為何只給了一鞭子,為何莉娜如此的無情?那是因為……一鞭子之后魅魔就死了。
總不能繼續鞭尸對吧,哪怕那或許是偽音魅魔所期待的事情。
還有,關于為何偽音魅魔只承受了一鞭子就死的原因……嗯,原因有二:第一,本來偽音魅魔的血量就不高了,別忘了他可是正面吃了一擊安頓的“土豆·天馬流星拳”,而且在審訊期間為了防止魅魔反抗,也被安頓三人削減了魅魔不少的血量。
第二點理由嘛……誰能承受的了,被一劍砍頭的傷害!畢竟,莉娜是如此滿足魅魔愿望的:先將自己的單手劍綁在鞭子的末端,然后對準魅魔的脖子,狠狠的鞭了過去!
不要說莉娜殘忍,她只是不想反反復復鞭打魅魔給予其獎勵而已。所以……一次性的就爽到西天,不是挺好的嗎?對吧。
“好了,讓我們繼續出發吧!”扔掉手中的鞭子,收回自己的單手劍,干凈利落的拍了拍手掌,轉過身來的莉娜微笑著對安頓和卡爾說道,讓兩人不禁打了個寒顫,連忙回應:
“嗯嗯,出發出發。”
任務繼續進行,接下來三人需要前往魅魔女王所在地方。不過在那之前,需要先確認是否變更路線,畢竟之前鬧出的動靜有點兒大,不知道村莊中的魅魔部隊會有什么樣的反應。
然而,當莉娜掏出了活點地圖向上看去的時候,卻發現魅魔們的行動沒有任何變化!明明消失了兩個魅魔,而且與偽音魅魔戰斗的時候,安頓鬧出的動靜這么大,但是其余魅魔們卻沒有任何反應!簡直不合常理。
不過,雖然不合常理,但是這種現象并不值得驚訝。因為這種現象多有發生,并且被人親切的起名為:人工降智現象!
人工降智現象,是為了游戲平衡而在真實性與難度性兩方面進行的取舍,并且最終偏向于舍棄部分真實性來滿足難度定制的結果。所謂的舍棄部分真實性,大多數情況下就是對智能AI進行降智處理。
比如安頓三人此時正在進行的副本,就是對魅魔的智能AI進行了降智處理,所以他們才會對所發生的一切視而不見。而這樣的處理,正是為了降低游戲難度考慮。
如果不降低游戲難度的話,3個五級玩家在魅魔遍布的村莊行動,并且需要秘密到達魅魔女王所在地,怎么想都不可能!因為,一但與魅魔交戰引起動靜,那將面臨整個村莊中所有魅魔的大排查,誰能躲得過去?
當然,或許有牛逼的高玩能夠完成任務,但是只有少數人能完成的任務并沒有意義!這可是技能任務哦,如果大多數人完不成,那你還想不想運營游戲了。
所以,當莉娜發現魅魔們的行動沒有任何變化之時,并沒有感到驚訝,而是感到了驚喜。因為這意味著,不用在費腦細胞繼續思考新的對策,新的路線了,只需要按原計劃行動即可!