“繪畫技能用了一萬一千財富值,演技技能用了一萬零五百財富值,最后賺回來了十五萬財富值,凈賺十二萬八千五百財富值!”
在知道李文彬的目的后,段坤特意將繪畫技能升了一級,就是為了畫的好看一些。
雖然那幅畫最后只花了不到兩分鐘,是他借口去上廁所時,隨手畫出來的······
咳咳!
總之。
段坤對這個交易還是很滿意的。
而且這兩個技能也相當有用。
繪畫技能不用說,能賺錢。
演技技能更不用說。
今天他之所以能從李文彬手中賺了十五萬,主要就是因為演技這個技能。
談判過程中。
最重要的一點,就是不能讓對方知道你在想什么。
LV·3的演技,很好地幫助段坤做到了這一點。
這個演技技能甚至還可以無限延伸,在很多的場合都可以起到極大作用。
如果用的好了,絕不會輸于格斗、槍法等主戰斗技能。
“系統!”
段坤心中默念。
宿主(LV·1):段坤
敏體智:1.1
技能:槍法萬)、格斗萬)、演技LV·3(0/10萬)、繪畫LV·3(0/10萬)···
財富值:45萬5700(港元)
系統空間:0.5立方米(一千萬財富值一立方米)
(PS:上一章忘了將繪畫升級的一萬財富值算進去,已修改!)
段坤之前一共買了五株十年份一般檔次人參、三株十年份良好檔次人參、三株十年份上佳檔次人參,二十年份一般檔次、良好檔次和上佳檔次各一株。
昨晚踩雷之前,他用了一株二十年份良好檔次的。
最終獲得了0.04能量值(段坤自稱),其中0.01能量值化為了自身消耗所用,剩下的0.03能量值分別加在了力、敏、體三大屬性上。
回來之后。
段坤又再次拿出這些人參做對照試驗。
他沒用二十年份的,而是用了數量更多的十年份的。
先是一般檔次、然后是良好檔次、最后是上佳檔次。
這三個檔次在本質上并沒有太大的區別,只是在賣相上有所不同而已。
最后的結果也證明。
顏值即正義這個定理,在人參這里行不通。
這三個檔次的十年份人參,蘊含的能量值都是0.02,除去0.01能量值的身體消耗外,還剩下0.01能量值。
三株加在一起,就是0.03能量值,全加在了力屬性上。
也就是從這個時候,段坤確定了各屬性間的優先級,確實是按照排序位置來定的。
因為這三株人參,段坤是分開食用的。
消化時間還是和二十年份的人參一樣,都是半個小時。
他連續三次食用,都是只加力屬性,而不加其它屬性,可見力屬性的優先級確實是在其它屬性之上。
再結合一下之前的加點經歷,得出這個結論很合理。
顏值高低,并不影響人參的效果。
不過,損壞的話就另算了。
段坤食用了一株斷掉些許根須、而且主干上有著傷痕的十年份人參,最終只得到了0.01的能量值,全用在了身體消耗上,沒有一點加在屬性上。
嗯。
由此可見,身體消耗的優先級是在屬性加點上的。
“還好我只買了這么一株有問題的人參!”