遇到這種時候,內部再怎么團結都是要爭一爭的,不可能出現相互禮讓的情況。
事實上不只是戰斧影業要爭,戰斧娛樂和戰斧動漫那邊也要爭。只不過他們都沒有戰斧影業爭得那么兇而已。
戰斧娛樂沒什么大項目需要大投資,沒什么好爭的;而戰斧動漫到現在還處于勉強自給自足的狀態,如果要增加項目就需要集團輸血,沒那個底氣去爭。
戰斧動漫成立以來,集團已經投入了很多的資金,但目前上線的兩部動畫其實都還沒怎么開始賺錢呢。《那些年》靠賣周邊和授權倒是賺了不少錢,不過也只是勉強可以補給公司其他項目維持運轉而已。
目前戰斧動漫也是三家公司里面上交給集團的資金最少的,少到可以忽略不計的那種。
放假前年終總結大會的時候,戰斧動漫的負責人就全程尷尬得很,現在自然是不可能再跳出來和集團要錢了。
“先從戰斧影業開始吧,至少先準備一個備選項目,只要資金到位就立項開工。到時候如果資金允許的話再考慮增加第二個項目。”
“具體是拍《逃逸時代2》還是拍《誅仙2》,還是說你們有其他更好的備選項目,你們公司回去后自己內部商討,完了把結果報給我。”韓嵐拍了拍桌子,結束了戰斧影業幾個公司高層的爭論。
有了韓嵐的拍案定板,他們也沒有繼續爭吵了。
“下一個,戰斧娛樂,目前先維持年前確定的任務安排吧,不再額外增加任務,等戰斧影業那邊出結果了再配合。”
“好。”
“戰斧動漫這邊,可以開始考慮構建一個動漫宇宙了。”
“動漫宇宙?”
不只是戰斧動漫的負責人,其他兩家公司的負責人聽到韓嵐的話之后也愣了下。
倒不是聽不懂動漫宇宙是個什么玩意兒,這不是韓嵐首創的,這個世界的燈塔國電影也有超級英雄宇宙,有童話世界宇宙。
但是這玩意兒可不是一兩部電影或者說一兩部漫畫就能搞定的!
這是真的吞金巨獸啊!
而且是需要長時間投入的。
戰斧動漫才成立一年不到,他們根本沒有這方面的心理準備。
工程量太大了,一時間不知道該從何著手。
“可以試著從華國神話體系入手,比如商周封神。把整體的宇宙框架構建好,然后再考慮具體的項目。”韓嵐提醒道。
戰斧動漫的負責人很認真地記著筆記,一邊點了點頭應下了。
韓嵐不是在跟他們商量,這是在下達任務呢。
神話宇宙,商周封神,回去慢慢想吧。
“哦對了,戰斧影業那邊,《倩女幽魂》也可以讓王審之開始著手續作了。不是拍《倩女幽魂2》,而是根據它的原著聊齋構建一個新的宇宙觀,拍其他的故事。”
忽然被韓嵐點到,戰斧影業那邊也愣了下,下意識問道:“也是提線木偶戲?”
“嗯,這個挺重要的,關系到集團的下一步戰略,我希望能夠在今年看到你們的答卷。”
“是!”