所以一般這種進化方式的行尸都是野生的。
當然,這種方式進化的行尸肉身對亡靈法師而言就是一塊寶藏,可以以此為基礎無損耗召喚強橫的骷髏兵或血肉傀儡等亡靈物種,并且完美保留生前全部戰力。
第二種行尸進化方式則是亡靈法師普遍采用的低成本高收益的培育方式。
讓行尸體內產生一股煞氣,煞氣不需要血肉能量的堆積,這無疑可以節省巨大的成本和避免麻煩。
并且培養煞氣并不是很難,只要選擇一處合適的陰地或者導入大量的廉價負能量即可,強大的亡靈法師甚至可以揮手間就復蘇一個成型的鐵皮僵尸乃至銅甲僵尸!
這些僵尸雖然是暗位面規則下生成的,但基本的規律是不會打破的,自然是由煞氣形成的僵尸。
煞氣在僵尸死亡后會自動散去,主人你仔細觀察就可以發現,這些僵尸尸體風化干枯的速度遠超正常的尸體。
這是因為僵尸體內的煞氣散去后,本就虧空且沒有血肉精華的僵尸尸體正在恢復真正的形態——一具腐朽多年的骷髏架子。
如果主人進行骷髏兵召喚,只能憑白浪費魔力值。”
“額,也就是說這些僵尸死后徹底淪為廢物了?”
范寅樂有些不甘心的反問道。
“那是自然,主人聽說過僵尸死后還能被召喚成骷髏兵么?
當然,若是更強大的僵尸,在體內形成了一絲煞氣本源,死亡時保留下來,倒是可以保存下來嘗試將其復活為己用。
只可惜這些鐵皮僵尸和銅甲僵尸都是最普通的廉價貨,不可能生成煞氣本源。
鐵皮和銅甲的命名也不是單指僵尸的防御力跟鐵甲和銅甲相當,而是根據人們對貴金屬的價值高低進行的習慣性命名,畢竟這名稱的生成是給人類看的,在人類眼里鐵往往比銅廉價,銅甲自然比鐵皮高級一些。
如果真的是銅甲和鐵皮的話,鐵的質地可比銅硬多了,怎么可能銅甲僵尸比鐵皮僵尸防御力強?
按照人類的習慣,亡靈法師們一般將僵尸劃分為鐵皮僵尸、銅甲僵尸、銀甲尸將、金甲尸王,前綴只是為了體現出僵尸的等階高低,而不是真的跟金銀銅一個硬度……”
“算了,用不了就用不了吧。”
聽完克爾蘇加德的解釋后,范寅樂掃了眼明顯干癟下去的僵尸尸體,無奈的搖了搖頭。
“我們走,去警察分局取槍。”
走入12街區的警察分局,范寅樂頓時被里面交疊在一起的干尸驚呆了。
那些干尸絕大部分都穿著黑鷹聯邦的警服,但已經如同木乃伊一般只剩下皮包骨頭,死狀極其凄慘。
干尸周圍還有數量不多的鐵皮僵尸和銅甲僵尸的尸體。
只不過這些僵尸尸體如今完全變成一具具風化多年的枯骨,范寅樂之所以認出它們的身份完全是借助鐵皮僵尸枯骨身上的破爛復古裝,和銅甲僵尸枯骨上的破爛袈裟袍……
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