想到這,他掏出隨身攜帶的卷軸匣,從里邊小心翼翼取出三張花大價錢在商隊界面買到的珍貴九環魔法卷軸,分別是咒法系的“異界之門”,變化系的“時間停止”,防護系的“大裂解術”,又被游戲中的玩家們戲稱“**絲之怒”,并且幾乎不會選擇使用這個法術。
至于原因非常簡單,這個法術不僅會瞬間摧毀目標身上所有的魔法防護和法術效果,同時還會毀掉差不多所有的魔法裝備,即便是神器也不例外。
這也就意味著,一旦使用了這個法術,那么在戰斗結束后將不會得到任何有價值的戰利品,相當于一場惡戰白打了。
身為永久中立邪惡陣營的玩家,怎么可能會干這么吃力不討好的事情。
通常來說,只有那些混得最慘的,身上壓根沒有一件值錢魔法裝備的法師、術士,才會舍得用這種法術與對手同歸于盡,反正自己已經一無所有,根本不怕對手會用同樣的方式報復,所以才被戲稱為“**絲之怒”。
當然,“大裂解術”雖然在玩家們的眼中可謂是臭名昭著,可在游戲背景故事中可以說是頂尖施法者決斗中必然會使用的魔法。
假如早遇到足以威脅到自己生命安全的敵人,艾爾伯特絕對不會因為對方身上有價值連城的魔法物品或者神器,就會選擇不適用這個能夠一下子把對方打回解放前的強力魔法。
帶著興奮與激動地情緒,他很快把這三張卷軸上記載的法術,統統抄錄進自己的法術書內。
等做完這一切,他才將那本記錄著死靈系克隆術的法術書攤開,開始利用巨靈的許愿能力對其進行還原。
畢竟克隆術本質上只是一個八環的死靈系魔法。
等克隆術被完全還原之后,艾爾伯特立刻開始著手對其進行相應的改良,試圖創造一個可以隨時被喚醒,又可以根據需要再次陷入長眠的備用軀體。
不最難的是,如何讓克隆體保有本體的力量,哪怕僅僅只是一部分。
為了攻克這個難題,他甚至不惜將死靈系首席索拉招募進來,參與到這個項目的研發過程中。
后者的目標雖然是把自己最終轉化成巫妖,但對于克隆術仍舊充滿了興趣,十分高興的接受了邀請。
也許就像有句話說的那樣,一個瘋子不可怕,可怕的是兩個瘋子湊到了一起。
憑借著索拉對于死靈系魔法的深刻理解,以及艾爾伯特提供的現代醫學視覺,他們很快便意識到如何構建一個用來承載記憶和靈魂的大腦,才是這個項目最關鍵的部分。
為此,兩人幾天時間內,一口氣解剖了二十幾個死刑犯的顱腔,對大腦,尤其是中樞神經部分進行了系統的分析與嘗試。
最終,在索拉的建議下,艾爾伯特制作出這個世界上第一個用來連接和承載靈魂意識的裝置——心靈之環。
“你確定它能發揮作用?”
看著自己手上拿著的淡紫色金屬環,艾爾伯特用不是很確定的語氣問。
“當然!塔主!我保證,這玩意一定能夠滿足您的需要。還等什么,快點開始培養一具克隆體吧!”索拉興致勃勃的催促道。